Splitter
โดย EvgenyKarataev
Splitter
แท็กสำหรับ Splitter
รายละเอียด
In Splitter, each level can be solved in a number of different ways. Will you be able to come up with a brand new solution? Split the boxes and find out! Your goal is to reach the brown exit, and preferrably collect the star(s) on the way. You do this by splitting certain objects and let gravity do its thing.
วิธีเล่น
CLICK and DRAG to split the material in the way you wish. You can split joints and wood objects, but not metal and brick objects.
FAQ
Splitter คืออะไร?
Splitter เป็นเกมพัซเซิลฟิสิกส์ที่พัฒนาโดย Evgeny Karataev ซึ่งผู้เล่นต้องนำลูกบอลสีส้มยิ้มแย้มไปยังเป้าหมายโดยการตัดวัตถุในแต่ละด่าน
เล่น Splitter อย่างไร?
ใน Splitter คุณจะใช้เมาส์วาดเส้นเพื่อตัดวัตถุไม้ เชือก และสิ่งกีดขวางอื่น ๆ เพื่อปรับสภาพแวดล้อมและนำลูกบอลไปยังเป้าหมายที่กำหนด
เป้าหมายหลักใน Splitter คืออะไร?
เป้าหมายหลักใน Splitter คือพาลูกบอลสีส้มไปยังเป้าหมายรูปหน้ายิ้มในแต่ละด่าน โดยวางแผนตัดวัตถุให้ถูกจังหวะเพื่อเปลี่ยนเส้นทางลูกบอล
Splitter มีทั้งหมดกี่ด่าน?
Splitter มี 25 ด่านที่ไม่ซ้ำกัน แต่ละด่านจะมีความท้าทายและพัซเซิลที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ
เล่น Splitter ได้บนแพลตฟอร์มไหน?
Splitter เป็นเกมพัซเซิลบนเบราว์เซอร์ที่สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ที่รองรับ Flash
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Great news everyone! Splitter is available on your iPhone now! Check it out: http://itunes.apple.com/us/app/splitter-pals/id406840521
ความคิดเห็น
MoppO
Jun. 22, 2014
"See solution" link has nothing to do with a walkthrough, just a list of other games on a site that doesn't even include this one.
DFoth
Feb. 11, 2012
"R" to restart would be nice
lolgast
Feb. 11, 2012
The idea is cool, but it's too bad you have to cut so pixelperfect, instead of getting the stars with just the right idea of how you should cut.
Zopherus
Jun. 16, 2014
I don't know how to feel about seeing the menu with someone smiling while holding a knife...
TBTabby
Feb. 11, 2012
Multiple solutions, my ass. These levels barely even have one. And it seldom works, because you didn't cut the shape as EXACTLY the right angle at EXACTLY the right time, even though it looks exactly the same as it did in the video walkthrough. The difficulty in a puzzle game should come in figuring out what you have to do, not actually doing it. This isn't a challenge. It's just a pain in the wazoo.