Sapphire Skies
por zachgold
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Sapphire Skies
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Descrição
Sapphire Skies é um jogo de ação único baseado em voar por belos cenários e explodir coisas. Recursos: * 15 fases geradas aleatoriamente, totalmente destrutíveis. * Uma história com mais de 250 diálogos. * 12 naves. * 8 tipos de armas diferentes. * 3 pinturas de fundo enormes. * 4 faixas musicais e mais de 65 efeitos sonoros. * Mecânica de mineração e 10 tipos de carga diferentes. Um jogo por Reindeer Flotilla: http://www.reindeerflotilla.net/ (Zach Goldstein, Stephen Cousins, Martin Reimann, Shannon Mason, Ework, Jimhatama). Assista ao trailer! http://www.youtube.com/watch?v=W82c44Xag9E&feature=player_embedded. Abrimos o código do jogo, veja em https://github.com/zachgoldstein/SapphireSkies. Sinta-se livre para forkar e modificar à vontade. Desculpe pela qualidade do código, está meio bagunçado. Dê sua opinião aqui ou no fórum: http://www.reindeerflotilla.net/forum/index.php . O melhor jeito de contato é por e-mail: zach@reindeerflotilla.net. Valeu!
FAQ
O que é Sapphire Skies?
Sapphire Skies é um jogo de tiro lateral desenvolvido por Zach Gold, onde os jogadores controlam uma aeronave por diferentes fases cheias de inimigos e obstáculos.
Como jogar Sapphire Skies?
Em Sapphire Skies, você pilota um avião com o mouse, desviando de tiros inimigos e derrubando inimigos enquanto avança pelas fases.
Quais sistemas de progressão existem em Sapphire Skies?
Sapphire Skies possui um sistema de upgrades onde você coleta moedas durante o jogo para comprar melhorias permanentes e aprimorar as habilidades do seu avião.
Existem batalhas contra chefes ou desafios especiais em Sapphire Skies?
Sim, Sapphire Skies inclui batalhas contra chefes ao final de certas fases, trazendo desafios extras além das ondas regulares de inimigos.
Em qual plataforma posso jogar Sapphire Skies?
Sapphire Skies é um jogo gratuito para navegador disponível na plataforma Kongregate.
Comentários
Suuljin
Aug. 29, 2011
Ridiculously high city regeneration rates and lasership spam ruin the fun lategame. You don't really have a choice of ships later on, because most simply can't penetrate those regen rates and your allies are quite frankly useless. It's still easy enough to beat later levels with the last ship, but it's just not fun enough to bother. Nice early to midgame though.
mohirl
Aug. 29, 2011
A few small issues: after the first mission I hit 'retry', since it was where I'd expect continue to be - it wasn't actually obvious that I needed to hit 'menu' to continue. The rupee balance is in the lower left, but the tutorial says right; C should toggle like T does, instead of needing to click close
esran
Aug. 29, 2011
fix the memory leak. halfway through a level the game slowed to a crash.
Fornjotr
Dec. 16, 2011
with a few tweaks, this could be great:
(1) ok, the aircrafts are zeppeline-type hover-thingies, but why do all need to have to maneuverability of a drunk elephant?
(2) the mining robot is a nice touch, but who has time for that when the fastest route to victory is rushing the enemy?
(3) basic upgrades for the aircrafts (e.g., fire power, fire rate, speed, steering) would already make the game much more satisfying.
great move to make it open source, though. I'll check on it regularly to see how this develops.
wakslo
Aug. 30, 2011
man, my 10 ships are taking forever to kill the enemies 1... do they have terrible guns or something?