Hordes and Lords

Hordes and Lords

por yarg__
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Hordes and Lords

Avaliação:
3.9
Lançamento: November 01, 2012
Última atualização: November 09, 2012
Desenvolvedor: yarg__

Tags para Hordes and Lords

Descrição

Jogo de guerra tática em tempo real com gráficos de alta qualidade em cenário medieval e motor único que exibe até 200-300 unidades, com física e efeitos.

Como jogar

Iniciamos uma campanha de financiamento coletivo para fazer Hordes and Lords 2. Apoie: https://www.indiegogo.com/projects/hordes-and-lords-2/x/3527460#/. Obrigado! Reconhecimento: use o mouse para posicionar unidades (clique e arraste para girar). . Batalha: clique na unidade ou bandeira para selecionar, aponte e clique para mover. Também é possível usar as teclas 1-8 para selecionar o esquadrão. DICAS:. - Seu esquadrão aumenta a cada fase. - Se seu esquadrão morrer, recebe apenas 1/4 dos pontos de experiência. - Se não conseguir passar da fase, tente repetir a anterior para ganhar dinheiro e fazer upgrades. - Se repetir uma fase já vencida, não ganha experiência para os esquadrões. - Você ganha medalha de ouro se todos os seus esquadrões sobreviverem. Prata se um morrer. Quanto mais mortos, mais bronze. - Medalhas melhores dão mais dinheiro. P.S.: Lemos todos os comentários, então fique à vontade para escrever. Perdoe se não respondemos – às vezes não conseguimos mesmo (precisamos dormir também :-) ). Tem muito feedback! Tentamos responder o máximo possível! E ficamos felizes se você gosta do nosso jogo!

Atualizações do desenvolvedor

Nov 9, 2012 10:14pm

UPDATE VERION 1.4.5 Fix for continue button in survival mode. You will get “Game Completion or Whatever Badge” if the game has been finished earlier. Just press “Campagain”-“Continue” in menu.

FAQ

O que é Hordes and Lords?

Hordes and Lords é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Yarg que pode ser jogado gratuitamente no Kongregate.

Como jogar Hordes and Lords?

Em Hordes and Lords, você controla esquadrões de unidades em batalhas em tempo real, movendo suas tropas estrategicamente e ativando habilidades para derrotar hordas inimigas em vários campos de batalha.

Qual é o objetivo principal em Hordes and Lords?

O objetivo principal em Hordes and Lords é completar cada fase derrotando todas as unidades inimigas e avançando por encontros cada vez mais desafiadores.

Existem sistemas de progressão ou upgrades em Hordes and Lords?

Sim, Hordes and Lords permite aprimorar suas unidades e desbloquear novas habilidades conforme você avança, ajudando a superar batalhas mais difíceis.

Hordes and Lords é um jogo multijogador?

Não, Hordes and Lords é um jogo para um jogador focado em batalhas táticas em tempo real e gerenciamento de unidades.

Comentários

0/1000
348joey avatar

348joey

Nov. 01, 2012

5577
101

Uh oh, war tag, RPG tag, strategy tag. Oh thank God! No multiplayer tag. It's not another money sucking pseudogame that limits how much you can play unless you pay.

yarg__
yarg__ Desenvolvedor

We love our players and hate money-sucking mechanics too, so we will not do such ugly things.

Quetzogghandr avatar

Quetzogghandr

Nov. 05, 2012

940
25

This game already impressed me before I even hit play: each of the "Best Comments" has a pleasing Dev response, and it's clear from the go a lot of love's gone into this game. The campaign intro's pretty funny, but then the real fun starts... 5/5. I love it.

yarg__
yarg__ Desenvolvedor

Than you! We are really made this game with love, hard work and a lot of time. We are closer to you then you think, we are not corporation that makes a game every day. We just like to play games too. And learn to code or paint can everyone. We just enjoyed making it, and we are very happy that you like this game.

nbrailer avatar

nbrailer

Nov. 01, 2012

2321
72

Reminded me of the Total War series, this was a very enjoyable game and I was sad when it was over. A couple of suggestions: 1. A longer campaign, I was a bit frustrated that I couldn't get all of my units to the maximum level. 2. Larger deploying areas on the later maps at least. 3. A sequel or and extra campaign where you could play as the various creatures that you fight mabye? and 4. Have you considered adding different terrains with various bonuses or penalties? For example, high ground which would give archers and catapults extended range or give infantry and cavalry bonus damage if they charge down hill, possibly even muddy ground which would slow movement and give a penalty to defense? Just a few ideas, good luck, I hope to see more game like this from you.

yarg__
yarg__ Desenvolvedor

Thank you for you suggestions! They are all cool and we decided to add them all in a sequel: big maps, more units, several campaigns for different forces, terrains, mages, spells, better mechanics and tonn of other cool stuff. Enjoy this game and be ready for new one! ;-)

armbarchris avatar

armbarchris

Nov. 01, 2012

2250
82

Don't lower the gold rewards. You're just delaying the inevitable and making the game more repetitive.

yarg__
yarg__ Desenvolvedor

Okay guys. We removed that penalty in VERSION 1.3.3, now you will have full gold reward if replaying mission.

Hyrulian23 avatar

Hyrulian23

Feb. 03, 2014

806
29

can u make them smart enough to go around things?