Perfect Balance 2

Perfect Balance 2

por ttursas
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Perfect Balance 2

Avaliação:
3.6
Lançamento: December 07, 2009
Última atualização: February 07, 2019
Desenvolvedor: ttursas

Tags para Perfect Balance 2

Descrição

Gire e empilhe formas, mais uma vez! Tente alcançar o equilíbrio perfeito neste puzzle de física. 100 fases!

Como jogar

A e D (ou setas esquerda e direita) giram a peça selecionada. Use o mouse para o restante.

Atualizações do desenvolvedor

Dec 6, 2009 4:55am

Press the SUBMIT buttons on the level pack selection screen to submit your scores. NEW: Added autohiding of mouse cursor.

FAQ

O que é Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 é um jogo de quebra-cabeça baseado em física desenvolvido por ttursas, onde os jogadores devem equilibrar blocos de diferentes formatos em uma estrutura sem deixar nenhuma peça cair.

Como jogar Perfect Balance 2?

Em Perfect Balance 2, você arrasta e solta várias formas geométricas no campo de jogo de cada fase, tentando manter todos os blocos estáveis e evitar que caiam da tela.

Quem desenvolveu Perfect Balance 2 e em qual plataforma posso jogar?

Perfect Balance 2 foi criado pelo desenvolvedor ttursas e está disponível principalmente como um jogo em Flash para navegador.

Quais são as principais características de Perfect Balance 2?

Perfect Balance 2 possui múltiplos níveis de quebra-cabeça, formatos de blocos únicos para desafiar sua estratégia e jogabilidade baseada em física que testa suas habilidades de resolução de problemas.

Existe progressão em Perfect Balance 2?

Sim, em Perfect Balance 2 você progride ao completar fases cada vez mais desafiadoras, cada uma exigindo equilíbrio criativo das formas para avançar.

Comentários

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zecrus avatar

zecrus

Jun. 02, 2012

477
5

While this game does a good job with static friction, it would be nice if it had kinetic friction as well, which would stop the irritating small oscillations and velocities, keeping the player from having to wait 30 seconds for some systems to register as balanced.

1132 avatar

1132

Mar. 24, 2011

1029
19

I've either created a perpetual motion machine, or this game's physics are way out of whack.

VonChaos avatar

VonChaos

Dec. 07, 2010

1724
53

The physics is off just a weee bit. I mean really, I understand that balls roll, but if the mass is 5x the weight and you drop it on flat surface, its only going to move so much before the weight and friction stop it. Newton would slap you in the face for this inconsistency.

SCOURGED avatar

SCOURGED

Jul. 26, 2010

2271
93

It's very irritating that even if a piece is moving 1 pixel at a time, you still don't get a balance!

Mcluvvin avatar

Mcluvvin

Nov. 28, 2010

1245
64

i got two "Perfect" balances on a rotate thing, and it slowly fell over. why? nothing else touched it, this game is just overly sensitive? and you can't use level skips on level 20? why the hell not?