Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

por tkilbour1324
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Planet Defense Demo

Avaliação:
3.2
Lançamento: September 06, 2011
Última atualização: September 06, 2011
Desenvolvedor: tkilbour1324

Tags para Planet Defense Demo

Descrição

Este é um jogo de defesa onde você controla um único personagem que se move pelo mapa e constrói torres. Para vencer, você precisa capturar as bases inimigas. Esta é uma versão demo e agradeço qualquer feedback. 5 novas torres, 3 tipos diferentes de inimigos, 2 novos planetas, música e sons estão em desenvolvimento! Se o jogo for bem recebido, terminarei rapidamente e lançarei a versão completa.

Como jogar

Use W, A, S, D ou as setas do teclado para mover seu personagem pelo mapa. Clique no botão de chave inglesa na barra azul do menu para acessar o menu de construção de torres. Selecione uma torre e depois um espaço no mapa. Precisa estar perto do seu personagem. Clique na base de uma torre (o centro do espaço onde ela foi construída) para ver um diálogo com informações sobre aquela torre. Você também pode vender uma torre por esse diálogo.

Atualizações do desenvolvedor

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

Comentários

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 Desenvolvedor

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.