Ravaged Space

Ravaged Space

por straker503
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Ravaged Space

Avaliação:
3.0
Lançamento: March 03, 2020
Última atualização: March 06, 2020
Desenvolvedor: straker503

Tags para Ravaged Space

Descrição

Sua nave foi atingida por um asteroide durante uma missão de exploração. Ela está seriamente danificada. O suporte de vida está falhando e a maioria dos sistemas está offline. Você consegue reparar sua nave antes que tudo falhe? Ravaged Space é um jogo incremental de sobrevivência baseado em texto. Recursos de acessibilidade:. * Amigável para daltônicos. * Cores de alto contraste. * Suporte a teclado. * Suporte a leitores de tela. * Velocidade do jogo e volume da música ajustáveis. Apoie este e outros jogos no Patreon

FAQ

O que é Ravaged Space?

Ravaged Space é um jogo idle espacial desenvolvido por Straker503, onde você gerencia e expande uma frota em um universo de ficção científica.

Como jogar Ravaged Space?

Em Ravaged Space, você coleta recursos, constrói e aprimora naves, além de automatizar as atividades da sua frota para avançar cada vez mais.

Quais sistemas de progressão existem em Ravaged Space?

Ravaged Space oferece aprimoramento das naves e da capacidade da frota, além de sistemas de automação que ajudam a expandir e gerenciar seu império espacial ao longo do tempo.

Ravaged Space oferece progresso offline?

Sim, Ravaged Space suporta progresso offline, permitindo que você continue acumulando recursos mesmo quando não está jogando ativamente.

Quais são os principais recursos de Ravaged Space?

Os principais recursos de Ravaged Space incluem coleta de recursos, aprimoramento de naves, gerenciamento automatizado da frota e jogabilidade idle com temática de exploração espacial.

Comentários

0/1000
Seiena_Cyrus avatar

Seiena_Cyrus

Mar. 04, 2020

19
0

Not a bad game at all, though I can't seem to find the magic combination that allows all my systems to not crash and burn

petesahooligan avatar

petesahooligan

Mar. 05, 2020

15
0

This feels mostly like a puzzle game; there's a formula for success (and some deft timing). But it doesn't LOOK like a reflex puzzler. I think this game might be more interesting (and authentic-looking) if the stage were redesigned as stopwatches or something. It could use a few "plateaus" that would allow the player to balance production and think about the next stretch. (Instead, once you're going, you're always on the very edge of game-over. Not super fun, that part.)

straker503
straker503 Desenvolvedor

That's a really good point. I like it.

mimama8me avatar

mimama8me

Mar. 04, 2020

15
0

I think I'd rather be on a real spaceship slowly dying than stress through this game again...

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

10
0

the you win screen locks up the game entirely.

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

19
1

it does not seem reaqlisitc that the more you repair your ship the unhealthier it becomes for the crew, what kinda space ship design is that?

straker503
straker503 Desenvolvedor

One that wasn't designed to be hit by an asteroid and live off asteroid fuel :)