Swordfall: Kingdoms

Swordfall: Kingdoms

por SamRaski
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Swordfall: Kingdoms

Avaliação:
3.8
Lançamento: June 18, 2011
Última atualização: June 24, 2011
Desenvolvedor: SamRaski

Tags para Swordfall: Kingdoms

Descrição

The shadow of the sword has fallen across Europe. Ambitious kingdoms are rising and their armies stand ready to take new lands at any cost. To triumph over your many rivals you'll need superior technology, great generals, and experienced armies. Combine all this with your own tactical ability and the battlefield will be yours!

FAQ

O que é Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms é um jogo de estratégia e guerra desenvolvido por SamRaski, onde os jogadores assumem o controle de um reino medieval e disputam a dominação da Europa.

Como jogar Swordfall: Kingdoms?
Em Swordfall: Kingdoms, você gerencia exércitos, conquista territórios e participa de combates por turnos contra reinos rivais para expandir seu império em um mapa detalhado da Europa medieval.

Quais são as principais características de jogabilidade de Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms traz estratégia por turnos, conquista territorial, diplomacia e gerenciamento de recursos, tudo ambientado em um mapa que representa regiões históricas da Europa.

Swordfall: Kingdoms é single player ou multiplayer?
Swordfall: Kingdoms é principalmente um jogo de estratégia para um jogador, onde você enfrenta reinos controlados pela IA.

Que tipo de sistema de progressão Swordfall: Kingdoms possui?
A progressão é conquistada ao conquistar novos territórios, fortalecer seus exércitos e avançar no mapa em busca da dominação total.

Comentários

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rugbytekkel avatar

rugbytekkel

Jun. 20, 2011

675
19

Great game, but why stop halfway? I want to be the King of ALL OF EUROPE!!! Not just the western parts... Let me conquer the whole world.

Scram avatar

Scram

Jun. 19, 2011

406
16

thoroughly enjoyable. scratches my strategy itch. I agree about the lanes-of-combat format starting to wear thin -- it wasn't horrible, but felt a little jarring pace-wise, from slow considered decisions to rapid-reflex key mashing. I would love to see something a little different for combat in future (I hope!) sequels.

joriss avatar

joriss

Jun. 23, 2011

359
21

Would be nice if i could conquer all of europe, instead of being forced to stop at 70%. Also the 'moving' command wasnty really easy for me. Pressed 'Done' many times while i forgot to press 'Move'.. still a 4/5. Love these kind of games, just need to be pollished.

The_Idea_Men avatar

The_Idea_Men

Jun. 19, 2011

420
31

NEVER AUTO BATTLE... unless you're okay with losing a mildly obscene % of your units.

MacaroniRocket avatar

MacaroniRocket

Jun. 28, 2017

10
0

Honestly, the real challenge is conquering all of Western Europe before the 5 turn VP timer runs out.