Glean

Glean

por okaybmd
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Glean

Avaliação:
3.9
Lançamento: July 03, 2012
Última atualização: July 13, 2012
Desenvolvedor: okaybmd

Tags para Glean

Descrição

Explore e mine minerais! Visite planetas alienígenas e extraia os recursos necessários para melhorar você e sua nave. Possui fases geradas proceduralmente e um sistema de crafting por objetos para upgrades. Encontre 18 artefatos para desbloquear toda a história e "zerar" o jogo, ou continue jogando para pegar todos os upgrades. Inspirado em MotherLoad, este é um spin-off com elementos de RPG. Você não vai se decepcionar! O jogo salva automaticamente toda vez que você entra na nave. Recomendamos definir o armazenamento local como Ilimitado (clique com o direito no jogo e depois em Configurações) para não perder seus saves.

Como jogar

Setas ou WASD para mover. Aperte duas vezes para cima para pulo duplo. Espaço ou Shift - segure para cavar. Enter - teleporte. Espaço - entrar na nave. x - fechar janela do tutorial. O jogo salva automaticamente toda vez que você entra na nave.

FAQ

O que é Glean?
Glean é um jogo de mineração e exploração desenvolvido por OkayBenMidnight, onde os jogadores controlam um robô para coletar recursos em planetas gerados proceduralmente.

Como jogar Glean?
Em Glean, você pilota um robô minerador que perfura planetas para coletar recursos, gerenciar combustível e vida, além de aprimorar seu equipamento.

Que tipo de progressão Glean oferece?
Glean possui um sistema de progressão onde os jogadores usam os recursos minerados para criar novas peças, melhorar o robô e desbloquear habilidades para acessar áreas mais profundas.

Existem diferentes tipos de planetas em Glean?
Sim, Glean inclui vários tipos de planetas—como deserto, gelo e cavernas—cada um com desafios e recursos únicos para coletar.

Glean é um jogo para um jogador?
Glean é um jogo de exploração e mineração para um jogador, disponível para jogar no navegador pelo Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Jul 13, 2012 5:20am

ver 1.56k

- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes

Comentários

0/1000
Hotshot2k4 avatar

Hotshot2k4

Jul. 08, 2012

1879
37

I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.

Yllib avatar

Yllib

Oct. 17, 2013

993
25

This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.

tsundae avatar

tsundae

Jul. 08, 2012

2970
104

Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.

LoonyLizard avatar

LoonyLizard

Aug. 10, 2013

500
17

@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.

Digideus avatar

Digideus

Jul. 05, 2012

1714
78

I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.

...Oh and the Farscape references were not lost on me either!