stack::tracer()
por nihilocrat
stack::tracer()
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Descrição
Originalmente criado em 48 horas para a competição Ludum Dare 23. Algumas mudanças e adições pós-competição foram feitas no jogo desde então. stack::tracer() é um jogo sobre adicionar e remover "funções" em uma pilha para construir um caminho até o exit(); de um programa.
Como jogar
Setas direcionais: mover. Segure X: abrir o inventário. X + cima: adicionar a função selecionada à pilha (chamar). X + baixo: destruir a função do topo da pilha (retornar)
Atualizações do desenvolvedor
If you participated in Ludum Dare 23 and want to rate the game, please go here! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?action=preview&uid=2014
Comentários
darkrowan
Apr. 22, 2012
My only misgivings is that it was WAY too short. MORE LEVELS, we have hit on our hands!
honnza
Apr. 23, 2012
Great concept, way too short
Mattskinned
Apr. 22, 2012
I won! Very fun game. :D
Robert_Docherty
Apr. 23, 2012
Game is actually really good. Well done 5/5. Maybe a bit more polish. :P
sargerus
May. 14, 2012
Great game very unique but sadly too short 5/5 though keep up the good work