Idle Sword

Idle Sword

por laFunk
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Idle Sword

Avaliação:
4.0
Lançamento: November 10, 2015
Última atualização: January 14, 2016
Desenvolvedor: laFunk

Tags para Idle Sword

Descrição

Jogo Idle cheio de ação. Explore masmorras procedurais, encontre novos companheiros de equipe e derrote o Sr. Big Stache. Inclui o modo New Game+ para valor de replay ilimitado! - Este jogo utiliza o tileset roguelike de domínio público "RLTiles". (http://opengameart.org/content/dungeon-crawl-32x32-tiles). - Obrigado por jogar!

Como jogar

Use o mouse para interagir. Shift + Clique para vender itens rapidamente. Após derrotar o chefe final, você recebe o Espelho, use este item para "reset suave" do jogo. O reset suave libera o combinador e as funções de venda automática. Também vende todos os seus itens e aumenta automaticamente o poder do seu toque.

FAQ

O que é Idle Sword?
Idle Sword é um dungeon crawler idle desenvolvido pela laFunk, combinando elementos de clicker e roguelike.

Como jogar Idle Sword?
Em Idle Sword, você controla um grupo de heróis que explora automaticamente masmorras geradas aleatoriamente, enfrenta monstros e coleta loot conforme avança.

Que tipos de sistemas de progressão Idle Sword possui?
Idle Sword apresenta evolução de heróis, upgrades de equipamentos e expansão do grupo conforme você avança nas masmorras, permitindo progressão contínua.

Idle Sword possui recursos únicos em comparação a outros jogos idle?
Idle Sword se destaca ao misturar mecânicas idle com exploração de masmorras e elementos roguelike, incluindo permadeath para heróis e níveis aleatórios.

Idle Sword suporta progresso offline?
Idle Sword foi desenvolvido principalmente para jogabilidade ativa no navegador e não possui recursos de progresso offline.

Atualizações do desenvolvedor

Jan 13, 2016 4:00pm

1.35
Press shift+click to change your autosell level by 10
Bigger item description for items with lots of stats
Fix: Flash player 11 users can now play
Fix: High level bosses having negative health

Comentários

0/1000
yrnotwrong avatar

yrnotwrong

Nov. 10, 2015

500
9

Very fun! Could be even better with a few extra features and bug fixes: better inventory management that stacks duplicates, HUD that doesn't sometimes cover characters you want to click on at bottom, slightly less "dumb" hero pathing (like seeing your necro that you've optimized for range and not drawing agro decide to run through the enemy hoard instead of retreat when he "flees on engagement").

zabijaq avatar

zabijaq

Nov. 11, 2015

398
8

1. shift+click = selling
2. tapping on own guys = healing (much better than attacking enemies)
3. You can drop the "auto pickup" ring and use some other ring. This way your character won't leave the group and all items will be picked up when you kill all monsters. But it takes little bit of time to collect the times so runs are slower (later in game with speed over 6, it's not much of an issue).
4. Invest in items increasing running speed, your runs will be much faster, bringing you more money (tapping damage/healing) and faster runs, resulting in more higher level growth of your heroes (more health & damage).
5. My 4th hero - Necro have the "resurrect ring" and "heal all rings" and "heal self equipment" and +health equipment. With this kind of healing, he often stays alive as last hero (you helphim with tapping), but his damage is insufficient so he progress slowly (encountering very few enemies) and being able to slowly resurrect all heroes.

milkbone avatar

milkbone

Nov. 10, 2015

354
13

very cool idea, but the jerky movement makes it difficult to click on enemies.

laFunk
laFunk Desenvolvedor

Thanks! You can disable the screenshake on the pause screen, among other options. Cheers!

JohnnyWeedSeed avatar

JohnnyWeedSeed

Nov. 12, 2015

317
16

need store to spend money on "rare" items or perks

laFunk
laFunk Desenvolvedor

The combinator fills that need! Unlock it after beating the game for the first time.

thisisrequired avatar

thisisrequired

Nov. 10, 2015

281
18

Needs an auto sell for some of the lower end items, or just an option to not pick them up.

Tapping becomes a complete waste of time and money real quick.

laFunk
laFunk Desenvolvedor

Auto sell added! Tapping is most useful on the first and second dungeons, no matter what reset you are