Flagstaff: Chapter Three
por joelesler
Flagstaff: Chapter Three
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Descrição
Enquanto o covil subterrâneo de Attila the Pun se autodestrói, os heróis fogem para a Caverna de Gelo próxima. Este é o terceiro capítulo de Flagstaff, um jogo de fantasia tático por turnos. Você controla um grupo de cinco heróis, inicialmente contratados para resolver o problema de esqueletos do Rei, mas agora lutando contra uma variedade de lunáticos e demônios elementais.
Como jogar
O jogo é jogado principalmente com o mouse, e as seguintes teclas:. BARRA DE ESPAÇO - enquanto pressiona a barra de espaço, arraste com o botão esquerdo do mouse para rolar a visão do mundo. WASD ou setas direcionais - rolar a visão do mundo. M - alterna o som ligado/desligado. SHIFT - seleciona o próximo personagem. Siga o tutorial do jogo para mais ajuda.
FAQ
O que é Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three é um jogo de estratégia por turnos no estilo RPG desenvolvido por Joel Esler, onde os jogadores controlam um grupo de heróis explorando masmorras e enfrentando inimigos.
Como jogar Flagstaff: Chapter Three?
Em Flagstaff: Chapter Three, você move seu grupo de personagens pelos mapas das masmorras, participa de combates táticos por turnos e usa habilidades únicas para derrotar ondas de inimigos.
Que tipos de personagens você pode controlar em Flagstaff: Chapter Three?
Você controla uma equipe com diferentes classes de personagens, cada uma com habilidades e funções próprias, como guerreiros, magos e curandeiros.
Flagstaff: Chapter Three possui modo história ou campanha?
Sim, Flagstaff: Chapter Three conta com uma campanha baseada em história, onde você avança por capítulos conectados e descobre mais sobre a narrativa do jogo.
Em quais plataformas é possível jogar Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three foi desenvolvido como um jogo em Flash para navegador e pode ser jogado em plataformas que suportam Flash através de navegadores web.
Comentários
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.