F.P.S.
por innomin
F.P.S.
Tags para F.P.S.
Descrição
Um jogo de quebra-cabeça dentro do seu computador! A Sociedade do Pixel Morto está solta, destruindo o visual ASCII com vandalismo hipster! Ajude SYNC a programar códigos para detê-los. Conserte os gráficos antes que o usuário perceba e reinicie o computador! Créditos musicais: "Robot Ears":http://soundcloud.com/pablo-de-pacas/robot-ears - "Pablo De Pacas":http://soundcloud.com/pablo-de-pacas. "Distant Discord":http://soundcloud.com/feelinsatiable/distant-discord-320-free - "feelinsatiable":http://soundcloud.com/feelinsatiable. "Grace feat Chris Sender":http://soundcloud.com/vmpf/grace-feat-chris-sender - "VMPF":http://soundcloud.com/vmpf
Como jogar
Use o mouse para selecionar comandos. Segure a barra de espaço para ver o objetivo do nível. Atalhos de teclado: Setas movem o cursor do código. [Backspace] e [Delete] removem código. [1][2][3][4][5] [Q][W][E][R][T] adicionam novos comandos à grade de código. Teclados AZERTY também funcionam.
Atualizações do desenvolvedor
So it’s been a while, but I thought FPS deserved one final update. I fixed the duplicate level 4-1 bug, and added a new puzzle in its place! And before you ask, my highscore on it is [ 56 ] 718ns.
Also new is the FPS Optimizers highscore list. Basically, it scores all levels that have been completed as (blocks*1000 + time) and gives you a total score for all 50 levels. I was going to do individual levels, but Kongregate only supports 18 highscore lists? Oh well, this will have to do for you competitive types. =)
There are also a few minor changes, like clicking-to-skip the VS cutscene, and tooltip score displays in the main menu. Hopefully everything feels more accessible now.
FAQ
O que é F.P.S?
F.P.S é um jogo incremental idle minimalista desenvolvido por Innomin na Kongregate, onde os jogadores trabalham para desbloquear novos recursos e sistemas conforme avançam.
Como jogar F.P.S?
Em F.P.S, você começa clicando para ganhar pontos, que podem ser usados para desbloquear upgrades e automatizar gradualmente a geração de recursos, típico de jogos idle incrementais.
Que tipos de sistemas de progressão F.P.S possui?
F.P.S apresenta progressão por meio do desbloqueio de novas camadas, upgrades e automação para melhorar a produção de pontos, proporcionando um aumento constante de eficiência ao longo do tempo.
Existe progresso offline em F.P.S?
F.P.S suporta progresso offline, permitindo que o jogo continue gerando pontos enquanto você não está jogando ativamente.
Quem desenvolveu F.P.S e em qual plataforma está disponível?
F.P.S foi criado pelo desenvolvedor Innomin e está disponível como um jogo idle para navegador na Kongregate.
Comentários
innomin
Dec. 30, 2012
If you would like me to make a walkthrough, upvote this comment.
plujan
Mar. 09, 2013
I love programming games, so imagine my delight on checking this out after playing Fear Less and finding this! One small request: is it possible to move instructions? I hate getting a Set the way I want it and then realizing I've put it in the wrong place.
sorry, no way to move instructions. this was my first real flash game, so there are some things I would do differently now. maybe in 2fps =)
furrymessiah
Jan. 22, 2013
A decent game with an interesting coding interface and good music. Learning curve is a bit too steep, though, IMO. 5/5
Baby_Man
Jul. 15, 2015
Love the idea.
It good.
RobynRed
Feb. 27, 2013
I thought this was a First Person Shooter game....
Yeah, I didn't realize that acronym until after. F.P.S. in this game is "frames per second", a common reference in graphics coding.