Dog Vs. Homework

Dog Vs. Homework

por helgravis
Reportar um bug
Marcar jogo
Loading ad...

Dog Vs. Homework

Avaliação:
3.6
Lançamento: September 01, 2014
Última atualização: April 16, 2015
Desenvolvedor: helgravis

Tags para Dog Vs. Homework

Descrição

Ama cachorros, mas odeia fazer lição de casa? Deixe seus cães fazerem toda a lição por você! Tire milhões de notas A+ sem nem levantar um lápis neste novo jogo idle. Também disponível no Google Play para Android: http://adventurecat.us/extras#dvh

Como jogar

Clique na tela para ganhar notas A. Quando tiver notas suficientes, compre cachorros para gerar A's por segundo ou melhore sua lição para aumentar os A's por clique. Desbloqueie salas extras para comprar diferentes raças de cães. Todos os cachorros continuam fazendo sua lição mesmo quando você está AFK. Você será um aluno nota A em pouco tempo! As taxas de conversão são a cada mil (ex: 1000 A = 1 A+; 1000 A+ = 1 A++). !!ATUALIZAÇÃO - NOVA VERSÃO REMAKE!! Versão mais recente disponível em: http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework. E para Android e iOS: http://adventurecat.us/extras#dvh

FAQ

O que é Dog vs. Homework?
Dog vs. Homework é um jogo idle clicker desenvolvido por Helgravis onde você joga como um cachorro ajudando a destruir o dever de casa de um estudante.

Como jogar Dog vs. Homework?
Em Dog vs. Homework, você clica no dever de casa para causar dano e ganhar pontos, usa esses pontos para desbloquear upgrades e automatizar o processo de destruição ao longo do tempo.

Quais são os principais sistemas de progressão em Dog vs. Homework?
A progressão em Dog vs. Homework envolve ganhar pontos destruindo o dever de casa, gastá-los em melhorias e desbloquear novas habilidades que aumentam sua eficiência.

Dog vs. Homework possui mecânicas idle?
Sim, Dog vs. Homework é projetado como um idle clicker, ou seja, inclui mecânicas que permitem progresso automático mesmo quando você não está clicando constantemente.

Quem desenvolveu Dog vs. Homework e em qual plataforma posso jogar?
Dog vs. Homework foi desenvolvido por Helgravis e está disponível para jogar online pelo Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Apr 1, 2017 6:38am

Hi Everybody,

I just published a remake of this game in Kongregate called Dogs Vs Homework (take note of the “s” in Dogs). If you liked the original version, I hope you enjoy the new version more! As always, I wish you have lots of fun playing the game!

http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework

Comentários

0/1000
TheLowerLight avatar

TheLowerLight

Sep. 13, 2014

98
2

Please make upgrades we are able to purchase appear first on the list so we don't have to scroll around randomly until we find it

Reconsider avatar

Reconsider

Sep. 04, 2014

99
3

I really hope you manage to order the UI better, make it more intuitive.
Also perhaps hide upgrades after they are bought, it gets a bit tedious to scroll over the list.

Icons etc. are a bit huge for desktop, but this game is probably intended for mobile?

helgravis
helgravis Desenvolvedor

You're absolutely right! This game was meant to be an experiment of all sorts for me. I wanted to learn how to make idle games, apply particle effects, and make an actual mobile game. So definitely a lot of room for improvement. :D

MaceTheFace420 avatar

MaceTheFace420

Sep. 06, 2014

78
3

It says 1A star equals 3 dog treats, however, I have 17A stars and it says I will only get 13 dog treats.

helgravis
helgravis Desenvolvedor

Yeah, it's a power function, so you get diminishing returns. The math is: Math.floor(Math.sqrt(100 * lifetime_gold / 1000000000000)) = dog treats received. I tweaked it a little so you get more treats per each A star now. 1 A Star now gives you 10 treats. Might need some more tweaking though.

MaceTheFace420 avatar

MaceTheFace420

Sep. 03, 2014

68
3

I think the prices need to be adjusted or the amount of A's produced by dogs needs to be raised, or both. After leveling up the wizard dogs a bit I pretty much hit a wall on advancing. Also most upgrades are more or less useless by the time you can afford them.

helgravis
helgravis Desenvolvedor

M'Kay. So I lowered the shop prices so they are more attainable now. A little concerned if I made them too cheap though. Thanks for all the feedback! Really wished I had these while the game was in development.

naerymdan avatar

naerymdan

Sep. 01, 2014

89
5

The dogs contribution is WAY too low.

Clicking generates at least 10+ times the As and... even then, it's an exercise in frustration to buy anything around Alien Dogs

helgravis
helgravis Desenvolvedor

Sorry for the bad math. I tweaked them a bit, so the dogs should be pumping more A's now.