God's Assassin

God's Assassin

por greg
Reportar um bug
Marcar jogo
Loading ad...

God's Assassin

Avaliação:
3.5
Lançamento: June 21, 2014
Última atualização: June 21, 2014
Desenvolvedor: greg

Tags para God's Assassin

Descrição

**ATUALIZAÇÃO***. Se o jogo não funcionar para você, pode ser porque está tentando acessar um texto externo. Você pode baixar uma versão antiga do swf (sem chamada externa) aqui: http://reality-tunnels.com/gods_assassin.swf. Deve funcionar com este player Flash: https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html. Se ainda não conseguir jogar, me envie uma mensagem privada! ****. Um jogo de ficção interativa baseado em texto no estilo "Escolha sua Própria Aventura", vagamente baseado em um romance que venho escrevendo e reescrevendo há cerca de 17 anos. Então, se você achar que "parece que foi escrito por um adolescente de 13 anos", você não está tão errado! O universo é o mesmo de Thousand Dollar Soul; não precisa ler o outro antes, mas se já leu, vai notar alguns elementos em comum. Quem se ofende facilmente deve saber que God's Assassin faz piada com conceitos religiosos sem piedade. Se quiser saber minhas crenças de verdade, veja em we-are-1.net.

Como jogar

Clique nas opções e chegue a um final! Depois use os botões de voltar para ver outros finais e tente descobrir o que está acontecendo.

FAQ

O que é God's Assassin?
God's Assassin é um jogo idle gratuito para navegador criado por Greg Sgt, centrado no tema de eliminar deuses e aprimorar habilidades.

Como jogar God's Assassin?
Em God's Assassin, você clica para atacar deuses, ganha almas e gasta essas almas em upgrades para aumentar sua força e eficiência de ataque idle.

Qual o sistema de progressão de God's Assassin?
God's Assassin utiliza um sistema de progressão baseado em coletar almas, comprar upgrades e aumentar seu dano e ganhos idle ao longo do tempo.

God's Assassin possui algum recurso notável?
God's Assassin conta com mecânicas idle automatizadas, permitindo progresso mesmo sem cliques ativos, e foca em derrotar inimigos divinos cada vez mais desafiadores.

Quem desenvolveu God's Assassin?
God's Assassin foi desenvolvido por Greg Sgt e está disponível para jogar diretamente no navegador em sites como o Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Jul 8, 2015 3:45pm

Quick update: I am currently writing a non-interactive novel titled “Reality Tunnels” that will serve as a direct sequel to both Thousand Dollar Soul and God’s Assassin, tying these two stories together. This novel is at least a few years away from completion (it’ll probably be longer than all paths from both games combined), but the main events are all planned out, and I’m starting on the first draft now. It will be free to read once finished. For the purposes of Reality Tunnels, Ending #4 in God’s Assassin is considered the “real” ending. You can read a brief summary of the trilogy’s timeline at reality-tunnels.com. Cheers!

Comentários

0/1000
Toa_of_Pi avatar

Toa_of_Pi

Apr. 02, 2020

76
0

It's quite interesting to play this game in the year it takes place in, 2020. It's surprisingly accurate.

greg
greg Desenvolvedor

Yeah, it is kind of weird how much of the plot of this game involves a deadly virus being released in the year 2020...

uberpenguin avatar

uberpenguin

Jun. 28, 2014

178
2

I would like to get all the endings, but at the same time I'm often just too incapable of making my fictional avatar do the things required to get them. It was already difficult enough gritting my teeth and telling other me to call the police (I've seen movies before, I'm not stupid), now you're expecting me to grab the parachute and let the otter and kitty (and I guess the hot chick) die? I can't do this man, I'm still recovering from having to publicly admit to wanting to read victoria's secret. It's too much pressure!

kythral avatar

kythral

Jun. 22, 2014

345
10

Seriously? I called my avatar Faith (what are the odds?). Now I'm so confused!! So many Faiths, oww whyyyy ;(

greg
greg Desenvolvedor

Hahaha, sorry!

greg avatar

greg

Mar. 12, 2015

155
5

It would not have been possible for me to write this without the inspirational influence of Terry Pratchett. When I first stumbled across the quote that's now in the loading screen, I hadn't even started writing this draft yet, but it just fit so perfectly with what I wanted to say that I knew I had to open with it. I even decided to add an otter character to the story purely because of that quote. RIP, Terry Pratchett -- you may be gone today, but your impact on this world will never be lost.

greg avatar

greg

Jun. 21, 2014

316
20

Holy crap, it's finally live! I've been working on this stupid story for more than half my life. I hope you enjoy it -- please leave comments!