Engage
por FlyAnvil
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Engage
Tags para Engage
Descrição
Você foi recrutado para missões de combate em uma operação de pesquisa em uma ilha cheia de criaturas voadoras gigantes.
Como jogar
Use o mouse para mirar e atirar. . Dicas:. – Você pode trocar de arma no Arsenal. – Use as teclas ‘1’-‘5’ para mudar de arma. – Use a área de treinamento para melhorar suas habilidades e conseguir novas armas. – Troque entre modo automático ou manual de arma no Arsenal. – Para lançar granada, clique no ícone ou pressione ‘6’. – Use ‘R’ para recarregar a arma atual.
Atualizações do desenvolvedor
New Update.
- fixed some bugs
- key Q/E – prev/next weapon
- WASD – move screen
- F or SPACE – throw grenade
FAQ
O que é Engage?
Engage é um jogo de tiro com visão superior desenvolvido pela FlyAnvil, onde você defende sua base contra ondas de inimigos usando várias armas e táticas.
Como jogar Engage?
Em Engage, você controla uma unidade heroica, se movimenta pelo campo de batalha e atira em inimigos enquanto gerencia recursos, aprimora sua base e posiciona unidades e estruturas defensivas.
Que tipos de upgrades estão disponíveis em Engage?
Engage oferece vários upgrades, incluindo melhorias nas armas do herói, aprimoramento das defesas da base e desbloqueio de novas unidades e estruturas de apoio.
Engage é um jogo para um jogador?
Sim, Engage é um jogo de navegador para um jogador, focado em tiro estratégico e defesa de base.
Em qual plataforma posso jogar Engage?
Você pode jogar Engage gratuitamente em navegadores web por plataformas como o Kongregate.
Comentários
davis482
Nov. 23, 2012
We have bug problem here and you seem to be the only one can take care of it, I will give you a grenade and a sniper rifle, good luck.
warpfeild
Nov. 24, 2012
Here small child reload this m60 while I knife this bug off of my face.
anders17
Nov. 23, 2012
WTF! You can reload a knife!
kasual
Nov. 17, 2012
The campaign has some of the wrong kind of bugs. The knife stops working after throwing. It's most obvious on the knife training mission. Auto-select works poorly in melee range. It switches to ranged weapons even when the cursor is very close to the melee target. Bug hives will often force a switch to RPG even though the cursor is nowhere near them. Many times I tried to swing a knife at a bug in the middle of the screen and launched a rocket to nowhere. The sniper rifle comes up at inconvenient times too. Close targets should always get priority weapon selection. There's also a rare bug that causes weapons to stop reloading and become unselectable. It might be caused by reloading at a transition point like the end of a wave. Finally, the training missions weren't giving out enough experience, especially for the final rifle and machine gun. I had to play the machine gun mission five times with perfect scores to reach the minigun. The final sniper rifle needed three or four.
Gigathorn
Nov. 16, 2012
You've done a very good work here, background, design, 5/5 cool :). ->If you can add a semi automatique-mode with a mix of both, sometimes i still want to be abble to change weapons by myself even if auto is working most of time (switching off the snipe to the M60 for exemple). I hope to see some strategic option if you decide to work on a sequel (territory choice-looking for ressource-research posibility- etc...).