Strand
por ewmstaley
Strand
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Descrição
Strand é um quebra-cabeça envolvente que mergulha o jogador em um ambiente único. Os jogadores devem puxar e entrelaçar fios através de obstáculos para criar redes de conexões que resolvem cada fase.
Como jogar
Clique em um hub para criar um fio, e clique em outro para posicioná-lo, completando a conexão. Quando cada hub não precisar mais de fios, o nível estará completo. Fios só podem conectar hubs que compartilham pelo menos uma cor. Fios podem ser cortados (removidos) clicando em um espaço vazio e arrastando sobre eles. Nos níveis avançados, o mouse pode ser movido ao redor de pinos para dobrar os fios em torno dos obstáculos.
FAQ
O que é Strand?
Strand é um jogo de puzzle minimalista criado por Ewm Staley, onde os jogadores conectam todos os nós de uma grade com linhas, seguindo regras específicas.
Como jogar Strand?
Em Strand, você desenha linhas entre os nós de uma grade para que cada nó seja conectado de acordo com o número de linhas exigido, completando o puzzle quando todos os nós estiverem satisfeitos.
Qual é o ciclo principal de gameplay em Strand?
O ciclo principal de Strand envolve resolver puzzles cada vez mais complexos ao conectar estrategicamente os nós, com cada nível trazendo uma grade e configuração de nós única.
Strand possui múltiplos níveis ou dificuldades?
Sim, Strand conta com uma série de níveis que aumentam progressivamente em complexidade, desafiando os jogadores com redes de nós e regras de conexão mais intricadas.
Quem desenvolveu Strand e em qual plataforma posso jogar?
Strand foi desenvolvido por Ewm Staley e está disponível como jogo de puzzle para navegador no Kongregate.
Atualizações do desenvolvedor
Just updated the game, added five new levels and included a progress saving feature. Completed levels should be stored in memory so that it does not reset to “completed:00/30” if you play again at a later date or reload the page or something.
Comentários
neonights
Nov. 11, 2013
Really really nice! Easy to pick up, easy to play. Since you don't have a move limit, nor have a "fail" message, you can freely undo the connections, it makes the gameplay a lot more fluid and enjoyable.
abyssoft
Nov. 10, 2013
I find this delightful in both ramp up and challenge. cleanly executed. controls are easy and responsive. 5/5
elkosoltius
Nov. 11, 2013
I would like a few seconds pause after completing each level (especially when they get tough) to admire my masterpiece before moving on to the next level. Maybe with some sort of (sober) victory music or something :)
zhaoyunfight
Nov. 10, 2013
I really hope to see a sequel for this excellence game 5/5
Ancient81
Dec. 02, 2013
Oh, this game is pretty easy...Lvl 30...Oh shit