City Racing
por daniazar
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City Racing
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Descrição
Este é um jogo de corrida com geração procedural, meu segundo jogo na Unity. A cidade e o circuito são gerados em tempo real por um processo pseudoaleatório, então há uma quantidade infinita de pistas :) . A cidade é baseada no blog everyday3d do Bartek Drozdz. Por enquanto, é apenas uma corrida contra o tempo e dois carros controlados pela IA. Você tem apenas 70 segundos para completar uma volta no circuito.
Como jogar
Use as setas para virar, acelerar e frear. Barra de espaço para freio de mão. Use o menu para gerar um mapa aleatório ou insira um número de semente para gerar um mapa específico. Se sair da pista, você será transportado de volta ao último checkpoint em 7 segundos.
Atualizações do desenvolvedor
AI cars added and made the minimap cleaner and a background music.
Dec 24.
Comentários
Timi2
Jan. 10, 2011
haha I spawned an another car!
xdarkcodex
Dec. 24, 2010
This unity program thing is going to revolutionize kongregate! XD
FedeGz
Dec. 24, 2010
More cars, variety and this might be a great game!
Keep up the good work!
tobybird1
Jan. 17, 2011
Unity webplayer is great for all racing and platformers, try somethng different next time
kye_star24
Jan. 15, 2011
@gamesgamesalex i am guessing you have a mac