Viktor the Nth
por catavento_games
Viktor the Nth
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Descrição
O jogador controla um personagem por vez e tenta enfrentar o mundo à sua frente. Mas é uma corrida contra o tempo, armadilhas, feras e obstáculos, desafios que acabam se mostrando impossíveis para uma pessoa sozinha. Mas persistência e trabalho em equipe compensam. Este é um jogo de plataforma 2D sobre como gerações de uma família trabalham para melhorar a vida das próximas.
Como jogar
Controles padrão: Setas Esquerda e Direita para mover. Seta para cima ou Z para pular. X para atacar. Seta para baixo para puxar alavancas e ler lápides. Controles alternativos: A e D para mover. W ou J para pular. K para atacar. S para puxar alavancas e ler lápides.
Atualizações do desenvolvedor
- Added alternative WASD controls
A and D to move
W or J to jump
K to attack
S to pull levers and read tombstones
- Added confirmation dialog before deleting game data
- Game settings are now saved to the game save file
FAQ
O que é Viktor the Nth?
Viktor the Nth é um jogo de ação e corrida roguelike desenvolvido pela Catavento Games, onde você joga como uma série de heróis da mesma linhagem familiar.
Como jogar Viktor the Nth?
Em Viktor the Nth, você controla um personagem correndo por fases geradas proceduralmente, desviando de armadilhas e inimigos enquanto coleta moedas e power-ups.
O que acontece quando seu personagem morre em Viktor the Nth?
Quando seu personagem morre, você inicia uma nova tentativa como a próxima geração da família de Viktor, mas upgrades e moedas coletadas permanecem para ajudar no progresso futuro.
Que tipo de sistema de progressão Viktor the Nth utiliza?
Viktor the Nth usa um sistema de upgrades persistentes, onde você pode gastar moedas entre as tentativas para adquirir novas habilidades e melhorar suas chances nas próximas corridas.
Quem desenvolveu Viktor the Nth e em qual plataforma ele pode ser jogado?
Viktor the Nth foi desenvolvido pela Catavento Games e está disponível para jogar na web em plataformas como a Kongregate.
Comentários
BlackLoter
Aug. 22, 2013
"I won't die like the other, I will be different" said confidently Viktor the eighteenth. And he was right: he was the first one to be killed by a snowball.
Athanos86
Aug. 20, 2013
very beautiful. I like the color changing beards each generation and that you can see the boy at the beginning (and looking at him let's you know, which color the next generations beard will have)
It is really nice that you noticed that the boy grows up to be the next generation Viktor. We enjoyed working on these details but we weren't sure whether or not someone would notice. Thank you!
Ignignoc
Aug. 22, 2013
Here lies Viktor XI the path was so well laid by his father that he died in the exact same spot.
Poor Viktor X, at least he tried xD
yusisleidy
Aug. 19, 2013
Lives as generations – great concept!
It is great that you enjoyed it =) The concept was born at Global Game Jam 2012, in which the theme was the picture of Ouroboros (the snake that eats it's own tail).
Talanic
Aug. 19, 2013
Viktor the twentieth made it through.
In general, pretty nice. A few of the deaths were kinda cheap - spikes so close that you're right on top of them when you fall from above, and you'll have to pass by them at least three times so you'll probably forget 'em before the last time you go through. That kind of thing. But it was a great concept in general and pretty well executed, so I'm going to go 5/5 here. One critique - every time we restart, the music (which was nice the first time I heard it) restarts. Not normally an issue but this game is built around restarting. Give us a couple different tracks, perhaps matched to different hair colors or something?
Thank you very much for the feedback! We will talk to our composer and see if we can add a couple of new tracks. Regarding the cheap deaths you mentioned, we are working on a way to address this problem.