Incrementown

Incrementown

por arispen
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Incrementown

Avaliação:
3.1
Lançamento: June 22, 2017
Última atualização: July 03, 2017
Desenvolvedor: arispen

Tags para Incrementown

Descrição

Coloque edifícios estrategicamente para maximizar sua renda de ouro por segundo. Escolha e compre melhorias que vão aprimorar seu estilo de jogo. Encontre e clique em baús para ganhar ouro extra. Destrua obstáculos únicos que bloqueiam espaços no mapa. Alcance o objetivo de destruir a Forja dos Anões.

Como jogar

* clique em um local para comprar um edifício. * clique em um edifício para acelerar a produção. * posicione edifícios adjacentes para maximizar o bônus de renda (Casa dá bônus para Poço ao lado, etc.). * compre melhorias para aumentar a produção. * desbloqueie novos mapas para usar mais espaço de construção. * remova obstáculos para ganhar ouro. * clique em baús para receber ouro extra. * mova o mapa segurando o botão esquerdo do mouse. * use o scroll do mouse para dar zoom no mapa. * você pode usar a tecla "X" para destruir mais rápido

FAQ

O que é Incrementown?

Incrementown é um jogo incremental idle desenvolvido por arispen, onde você gerencia uma cidade em crescimento construindo diversos edifícios para gerar recursos automaticamente.

Como jogar Incrementown?

Em Incrementown, você desbloqueia e posiciona gradualmente edifícios que fornecem moedas e outros recursos, aprimorando-os para aumentar sua produção e expandir ainda mais sua cidade.

Quais são os principais sistemas de progressão em Incrementown?

Incrementown tem como sistemas principais de progressão os upgrades e desbloqueios de edifícios, recompensando os jogadores com mais recursos e maior eficiência de produção conforme avançam.

Incrementown oferece progresso offline?

Sim, Incrementown suporta progresso offline, permitindo que sua cidade continue gerando recursos enquanto você está fora do jogo.

Em qual plataforma posso jogar Incrementown?

Incrementown é um jogo idle para navegador disponível no Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Jul 3, 2017 1:55pm

Update 2.0.0:

  • New map & obstacle
  • Prestige system reworked, instead of flat bonus you get +% Bonus
  • Map and obstacle prices increased
  • Building prices reworked

Comentários

0/1000
arispen avatar

arispen

Jun. 22, 2017

29
3

Hi guys, I hope you like my new game! Please report bugs via pm, and write your suggestions for future updates in the comments! Thanks!

DaCoz avatar

DaCoz

Jun. 23, 2017

32
4

Good start. lots of potential.
here are my comments
1) game froze and i lost my save when i restarted (either no safe function or no auto save)
2) I feel like building on adjacent maps should provide adjacency bonus (or a greater distance between the maps to better visualize. or even roads between adjacent buildings to better visualize)
3) Upgrades only effect base income for building (good policy but in the description it is unclear) and addition to that income level/building in purchasing window should show the upgraded amount.
4) prestige needs to help more with late game and less with early game. Maybe make prestige act as a % multiplier of current income. and balance that with only increasing prestige amount by the before multiplied income, or having upgrades that cost prestige. either permanent (buy once stays for each following prestige) or must buy each playthrough. either way clearly note which one it is.

arispen
arispen Desenvolvedor

1. Game auto-saves every 20 seconds. Plase pm me if you have problem with saves so I can solve this issue 2. I'am thinking about joining all the maps together in a future update 3. Thanks, I will make it more clear 4. You are right, prestige needs to be reworked so it works like % multiplier instead of a flat gps bonus 5. My current plan is to make a smaller update to address smaller issues first and then a major update with redesign and new content /edit: check "Updates" section to see what's implemented in versions 1.3.0 and 2.0.0

DeathMarshall avatar

DeathMarshall

Jul. 07, 2017

4
0

I don't know if this is working as intended or a bug, but currently you earn far less than your GpS when offline and it isn't indicated within the game as far as I can see. For example I was just off for a little over 11 hours with 20k GpS (which comes out to 792m gold). When I came back I had under 60m.

Papachabre avatar

Papachabre

Jul. 07, 2017

4
0

I'd like the ability to either move buildings or sell them for the same price as the last building cost so that I can try builds without being penalized heavily.

furiouscapn avatar

furiouscapn

Jun. 25, 2017

2
0

The spawn rate makes me think that I'm playing 'treasure chest hide and seek'.