SUBBREAKDOWN
por anisakiagames
SUBBREAKDOWN
Tags para SUBBREAKDOWN
Descrição
Seu submarino está fora de controle enquanto explora uma caverna subaquática. Você só pode subir ou descer o submarino, desviando dos obstáculos. A velocidade aumenta a cada nível. BOA SORTE!!!
Como jogar
Apenas subir ou descer (a velocidade aumenta a cada nível)
Atualizações do desenvolvedor
I have introduced some improvements to make the game more fluid and smooth.
FAQ
O que é Subbreakdown?
Subbreakdown é um jogo incremental idle desenvolvido pela Anisakia Games onde os jogadores controlam um submarino explorando o oceano.
Como jogar Subbreakdown?
Em Subbreakdown, você aprimora seu submarino e equipamentos para mergulhar mais fundo, coletar recursos e aumentar seu alcance oceânico ao longo do tempo.
Quais são os principais sistemas de progressão em Subbreakdown?
A progressão gira em torno de aprimorar seu submarino, melhorar módulos e desbloquear novas capacidades para avançar mais em cada expedição.
Subbreakdown oferece progresso offline?
Sim, Subbreakdown possui progresso offline, permitindo que os jogadores ganhem recursos e avancem mesmo quando não estão jogando ativamente.
Em qual plataforma posso jogar Subbreakdown?
Subbreakdown está disponível como um idle game para navegador no Kongregate.
Comentários
windowsmemphis
Jun. 23, 2018
Well, it's simple, but addictive, I had 18250 score after my first play. Surprisingly, it was easier for me when submarine had more speed rather than at the beginning. 5 stars :)
OMG! in your first time you almost beat the record !. In my games I pretend to emulate the games of the 80's: They were simple but you spent a good time playing a game. I'm glad that you liked it.
manoloboniato
Aug. 22, 2018
I can´t stop playing this game.
RHMGames
Jun. 25, 2018
Nice game!
xsawahx
Jun. 14, 2018
Very addictive, fun game
I'm glad you had fun with him.
Jexelix
Jun. 06, 2018
Excellent game, I like the art style but think it could benefit from a more consistent color scheme, perhaps giving the submarine the black background the rest of the game has, as well as all enemies. Also I would recommend making the collision polygons just that little bit smaller, so players feel skilled when they only just avoid something, rather than hitting it with one pixel of the submarine. Honestly a very impressive little arcade game.
thank you Jexelix!!!