Anti-Idle: The Game

Anti-Idle: The Game

por Tukkun
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Anti-Idle: The Game

Avaliação:
4.2
Lançamento: December 24, 2009
Última atualização: December 17, 2020
Desenvolvedor: Tukkun

Tags para Anti-Idle: The Game

Descrição

Um jogo para jogar enquanto está ocioso ou não. Ganhe EXP, suba de nível. Desbloqueie vários recursos incríveis. Conquiste mais de 600 conquistas. Suba na classificação. Exiba para os amigos e até desconhecidos. Jogabilidade infinita e muitos objetivos imaginários para alcançar! O jogo é constantemente atualizado com novidades sugeridas pelos jogadores!

Como jogar

Faça o que quiser! Não importa como você joga – todo mundo é vencedor. Veja as abas "Descrição" e "Atualizações" para mais informações importantes. ___. *NÃO É UM JOGO MULTIJOGADOR.*. Como muitos pediram um chat para este jogo, mudei a categoria para "Multijogador". Você pode mudar para o chat normal a qualquer momento. Por favor, não deixe isso afetar sua avaliação.

FAQ

O que é Anti-Idle: The Game?

Anti-Idle: The Game é um jogo idle e clicker desenvolvido por Tukkun, disponível no Kongregate, onde os jogadores progridem tanto jogando ativamente quanto por automação passiva.

Como jogar Anti-Idle: The Game?

Em Anti-Idle: The Game, você joga clicando para ganhar progresso e recompensas, enquanto vários sistemas automáticos e mini-jogos ajudam você a avançar mesmo quando não está clicando ativamente.

Quais sistemas de progressão existem em Anti-Idle: The Game?

O jogo possui níveis, upgrades, múltiplas moedas, conquistas e mecânicas de prestígio que permitem reiniciar o progresso em troca de benefícios permanentes.

Existem recursos únicos em Anti-Idle: The Game?

Sim, Anti-Idle: The Game oferece uma grande variedade de mini-jogos, desafios e atividades além da jogabilidade idle padrão, tornando-o um clicker idle complexo e multifacetado.

Anti-Idle: The Game suporta progresso offline?

Anti-Idle: The Game suporta progresso offline, permitindo que os jogadores ganhem recompensas e moeda mesmo enquanto estão longe do jogo.

Comentários

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FKombre avatar

FKombre

Mar. 09, 2017

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16

Hi Tukkun, I just noticed (very) lately you reached the milestone of $3000 and will eventually release a sequel. I just dropped by your blog and hummm... Well, let's just say I hope you're okay. I'm impatient to see the sequel, but please take care of you. Life may sucks but you rock and your games rock. (even if at first, it took me a while to realize that)

Metom avatar

Metom

Jan. 22, 2014

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79

You fish, go to the arcade, gamble, jab at a button, fight, fish and set up a giant garden... you collect a ridiculous amount of coins and gain all the fame... but are still homeless...

Maggotz avatar

Maggotz

Jun. 20, 2013

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80

In the stats screen you have the option to see your daily coin gain from different sources. Would love to have the same thing for Green and Blue coins. I am curious to know where I am getting mine.

chpwns avatar

chpwns

Dec. 06, 2013

2929
86

Funny how you accept 100 Blue Coins from a stranger and you lose loads of reputation in adventures, but illegally printing hundreds of millions of Yellow Coins doesn't mean a thing to it.

Faytgirl80 avatar

Faytgirl80

Jan. 22, 2014

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57

Hmm, the return of the house was announced quite some time ago, but it has yet to be built. Well, I guess this just goes to show that even the construction of pixelated pretend homes can get held up by red tape during the building permit application approval process. Maybe we can bribe the person in charge to get the ball rolling with all the now worthless red coins we still have just collecting virtual dust in our non-existent inventories?

Tukkun
Tukkun Desenvolvedor

Blame those triangles. They keep destroying the house for some reason.