Tiny Heist
por TerryCavanagh
Tiny Heist
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Descrição
Suba a torre, evite os robôs de patrulha e chegue ao topo com o máximo de gemas que conseguir encontrar!
Como jogar
Setas para mover, ESPAÇO ou Z para esperar um turno, 1, 2 e 3 para usar itens.
FAQ
O que é Tiny Heist?
Tiny Heist é um jogo de furtividade roguelike desenvolvido por Terry Cavanagh, onde você precisa se esgueirar por andares gerados proceduralmente, evitando inimigos e coletando tesouros.
Como jogar Tiny Heist?
Em Tiny Heist, você controla um personagem que deve passar despercebido por guardas, cães e câmeras para alcançar a saída de cada andar, usando movimentos cuidadosos e timing para não ser visto.
Quem é o desenvolvedor de Tiny Heist?
Tiny Heist foi criado pelo desenvolvedor indie Terry Cavanagh, conhecido por jogos como VVVVVV e Super Hexagon.
Quais são os principais destaques de Tiny Heist?
Tiny Heist possui fases geradas proceduralmente, jogabilidade baseada em furtividade, gráficos em pixel art e permadeath, tornando cada partida única e desafiadora.
Existe sistema de progressão ou upgrades em Tiny Heist?
Tiny Heist não possui upgrades permanentes ou progressão entre partidas; cada jogada começa do zero, como é típico em jogos roguelike.
Comentários
nulland
Jan. 17, 2017
Take an extra drill and fire extinguisher to the bottom, cross the lava, and then drill outside the outer wall. Once you get tired of exploring fake memory locations, descend again, and the game becomes even more weird. Very well done. Deceptive, subtle, and rewarding of thinking outside the box. I'm reminded of the old arcade game Venture at times.
(you don't actually need the fire extinguisher! You can also do it with a skateboard, or a sword, or maybe even empty handed...)
nulland
Jan. 17, 2017
Ok, drilling off the board just made it a whole new game.
Edward_Rivera
Jan. 19, 2017
this is a good game but some updates and this will be a great game.
Selva
Jan. 13, 2017
This is neat but has some serious problems. Restarting from the first floor on a fail is a bad idea when the game can procedurally generate a floor where the green key is in a room who's only entrance is through a door that requires the green key.
Maltoy
Jan. 21, 2017
Simple concept, yet a very difficult game. Reminds me of the early NES days. Got to level 11 after something like 50 tries? Perseverance is my friend. I will beat this game. I MUST!