Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Monsterboarder: Extreme Snowboarding

por Stef1987
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Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Avaliação:
3.0
Lançamento: February 03, 2011
Última atualização: February 04, 2011
Desenvolvedor: Stef1987

Tags para Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Descrição

Desça as montanhas buscando as maiores pontuações e melhores tempos neste jogo de snowboard inspirado na série SSX. No momento há apenas 3 eventos, mas adicionarei mais no futuro.

Como jogar

Setas para mover no chão. Ctrl para pular (segure para carregar o pulo). Setas para fazer manobras no ar (giros e flips). Não é possível virar enquanto carrega o pulo, mas pode carregar as manobras com as setas. Q para usar o turbo e ir mais rápido (ganha turbo fazendo manobras). R para reiniciar na pista. Esc para pausar e abrir o menu do jogo. Os flocos de neve vermelhos nos eventos de manobra multiplicam sua pontuação por 3.

FAQ

O que é Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding é um jogo de snowboard estilo arcade criado por Stef1987, onde você controla um monstro descendo pistas de snowboard.

Como jogar Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Em Monsterboarder Extreme Snowboarding, você usa o teclado para guiar seu monstro snowboarder pelas encostas, desviando de obstáculos e coletando moedas.

Quem desenvolveu Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding foi desenvolvido por Stef1987 e está disponível para jogar na Kongregate.

Quais são os principais objetivos em Monsterboarder Extreme Snowboarding?

O objetivo principal em Monsterboarder Extreme Snowboarding é descer o máximo possível a encosta enquanto coleta moedas e evita perigos para alcançar uma pontuação alta.

É possível melhorar seu personagem ou desbloquear novos recursos em Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Em Monsterboarder Extreme Snowboarding, você pode usar as moedas coletadas para desbloquear personagens adicionais e melhorar sua experiência de jogo.

Comentários

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DanePS avatar

DanePS

Feb. 05, 2011

13
0

I reckon a free run mode would be great

nicardoza avatar

nicardoza

Feb. 13, 2011

2
0

smooth

Zaodai avatar

Zaodai

Feb. 04, 2011

2
0

It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.

Stef1987 avatar

Stef1987

Feb. 04, 2011

2
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@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.

Kahlas avatar

Kahlas

Feb. 03, 2011

5
5

okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.