Game Corp

Game Corp

por Rowkilla
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Game Corp

Avaliação:
4.0
Lançamento: December 18, 2012
Última atualização: January 02, 2013
Desenvolvedor: Rowkilla

Tags para Game Corp

Descrição

Gerencie seu Estúdio de Jogos, ganhe muito dinheiro, supere estúdios rivais e conquiste todos os prêmios! Comece sua Game Corp do zero e transforme-a na melhor de todas! Escolha os gêneros que deseja criar e coloque seus funcionários para trabalhar! Participe da cerimônia de premiação e conquiste todos os troféus! Treine sua equipe ao máximo e crie o time definitivo de desenvolvedores! Obrigado por jogar :)

Como jogar

Siga o tutorial

FAQ

O que é Game Corp?
Game Corp é um jogo de simulação de negócios e gerenciamento criado por Rowkilla, onde você constrói e administra sua própria empresa de desenvolvimento de jogos.

Como jogar Game Corp?
Em Game Corp, você contrata funcionários, os aloca em projetos, desenvolve jogos e gerencia recursos para expandir sua empresa.

Quais são os principais sistemas de progressão em Game Corp?
A progressão em Game Corp é alcançada através do lucro obtido com o lançamento de jogos, melhorando seu escritório e treinando sua equipe para aprimorar suas habilidades.

Em quais plataformas posso jogar Game Corp?
Game Corp é um jogo em Flash que pode ser jogado em navegadores através de portais de jogos como o Kongregate.

Game Corp possui algum recurso de jogabilidade único?
Game Corp se destaca por suas mecânicas de gerenciamento de projetos, permitindo que os jogadores supervisionem vários projetos de jogos simultâneos e equilibrem a carga de trabalho dos funcionários.

Atualizações do desenvolvedor

Oct 3, 2015 12:58am

Game Corp DX has just launched on Steam! If you enjoy the Flash version take a look at the much improved Steam version with a lot more polish and many new features! Cheers!

Comentários

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oBiohazard avatar

oBiohazard

Jan. 03, 2013

1321
25

I wish the training cubicle didn't let you train people who were in the middle of a project, and that the project manager didn't let you put people in the project who were training.. or if it at least let you know who was training and who wasn't at that moment. I have a ton of workers sitting at a table twiddling their thumbs waiting for one person. D:

vito112 avatar

vito112

Dec. 19, 2012

1011
25

You should add sponsors that would give us either a certain amount of money each month, a bonus depending on the ratings your game has on release or both!

MikeTheGod avatar

MikeTheGod

Dec. 18, 2012

952
34

You need to be able to fire workers. All my workers cost too much since all my games are archived so now I'm endlessly losing money...

Rowkilla
Rowkilla Desenvolvedor

I have tweaked the income for Micro Games and reduced cost of salaries slightly. Hope this helps with the difficulty :)

ironpenguin avatar

ironpenguin

Dec. 21, 2012

680
37

Simply put, ive run into a nice little issue as a result of being unable to fire workers. i have two skilled and two newbies. as a result, im being charged 20k a month in wages...the problem? some of my games just got archived. now as a result my income is lower then my upkeep for their salaries. if i could fire the weaker ones this wouldnt be an issue, as i could easily crank out higher quality games to fix this, but oh wait. i cant, and without that, im unable to produce any games at all.

daRk_MonkEy avatar

daRk_MonkEy

Dec. 18, 2012

580
35

Improvements that should be made: Make the awards actually every year instead of every three months, because that gives a huge bonus to you in the beginning. Make it less costly to make games, when a game costs more to make than you make off of it there's a problem. Make wages more solid, instead of increasing monthly have promotions that you can give them that will increase productivity and ect. After these improvements and more the game will be a 5/5 but until them 4/5.

Rowkilla
Rowkilla Desenvolvedor

The awards are actually every year, but the first time you start a game it starts in September. I have adjusted some values, hope it helps the salaries/income. Thanks for your feedback :)