Millika Village

Millika Village

por Raius_
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Millika Village

Avaliação:
3.7
Lançamento: February 07, 2017
Última atualização: February 28, 2018
Desenvolvedor: Raius_

Tags para Millika Village

Descrição

Você acorda em uma pequena vila com uma tempestade catastrófica prestes a chegar. Será que conseguirá sobreviver ileso? Uma curta aventura com 3 finais diferentes para desbloquear. Toda arte, programação e música foram feitos por mim. Criado com a ajuda do incrível plugin Fungus para Unity. Fonte usada: Abscissa Regular de Tepid Monkey Fonts

Como jogar

WASD para mover e selecionar opções no menu. Barra de espaço para selecionar opções e avançar texto. Esc para pular texto

Atualizações do desenvolvedor

Feb 28, 2018 4:33pm

Visual update:
For part of my portfolio work I updated the character portraits! I figured it’d be fun to put them in the game for old players to see how the art’s improved, and for future players.

FAQ

O que é Millika Village?

Millika Village é um jogo idle de simulação desenvolvido por Raius, onde você gerencia e desenvolve uma pequena vila de fantasia.

Como jogar Millika Village?

Em Millika Village, você atribui tarefas aos aldeões, coleta recursos e investe em melhorias para a vila, acelerando seu crescimento ao longo do tempo.

Quais são os principais sistemas de progressão em Millika Village?

A progressão em Millika Village ocorre ao desbloquear novos edifícios, aprimorar profissões e expandir sua vila com estruturas avançadas conforme coleta mais recursos.

Millika Village suporta progresso offline?

Sim, Millika Village é um idle game que permite progresso offline, então sua vila continua gerando recursos mesmo quando você não está jogando.

O que torna Millika Village único entre jogos idle de vila?

Millika Village se destaca pelo foco em atribuir tarefas específicas aos aldeões e gerenciar a estrutura em evolução da vila conforme ela cresce.

Comentários

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shanoc5902 avatar

shanoc5902

Apr. 17, 2017

1489
28

Make potions and tend to patients until you can't anymore. Then mine for ore being with the miners 4 times then explore deeper 2 times. After that it's nothing but tavern and cleaning up until you beat the game. With this you'll be able to 1. Water down drink, 2. Heal the Fox, 3. Check the herbs for something to help, 4. Tell the families only what's necessary, 5. Talk down the guy (this one might be 6), 6. Treat the woman, 8. Move the Boulders, and 9. Give a speech to motivate people (with 20 strength by this point you can probably help fortifying but I trust my 26 cha more).

Game's a lot easier when you realize that agility is a dump stat.

KakkoiiBishounen avatar

KakkoiiBishounen

Feb. 14, 2017

1250
29

I don't know who tagged this game as 'relaxing' but when you're making well-intended but ultimately unsuccessful choices every time during your first playthrough and watching your morale go down, it's pretty much the opposite of relaxing.

Andostre avatar

Andostre

Feb. 09, 2017

834
24

I made ONE correct morale decision. Only one. Real life morale: -10.

Thomas08536 avatar

Thomas08536

Feb. 08, 2017

635
20

Instead of helping anyone out, I just went to the tavern every single day and served drinks, and somehow, the village still survived...

qedrakmar avatar

qedrakmar

Feb. 27, 2017

459
19

For everyone else who sees the tags are so very wrong, click on "Add Tags" and downvote the wrong ones to stop the tag trolls.

Raius_
Raius_ Desenvolvedor

Thanks for letting people know! Anyone reading this please do this if you have the time, it helps me out a ton.