Flash Physics Toy v2

Flash Physics Toy v2

por LuizZak
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Flash Physics Toy v2

Avaliação:
3.0
Lançamento: January 18, 2009
Última atualização: December 02, 2009
Desenvolvedor: LuizZak

Tags para Flash Physics Toy v2

Descrição

Algumas pessoas pediram uma versão do meu último brinquedo com colisões. Pois bem, fiz! Crie e brinque com partículas em um pequeno sandbox. Compartilhe sua criação com o mundo! Ainda está em beta (como a última versão) e vou atualizando diariamente (se puder), corrigindo bugs, adicionando recursos, etc. Se encontrar bugs ou tiver sugestões, use o shout box no meu perfil. Obrigado. FAQ:. P: O que faço aqui? R: Você cria/edita modelos físicos e brinca com eles :). P: Como venço? R: Não há objetivo. É só diversão. Brinque enquanto conversa :). P: Cadê meu modelo? Por que não aparece? R: Talvez esteja lá em cima :). Segure Espaço e arraste o mundo da simulação para cima. Seu modelo pode estar lá. P: Cadê os outros recursos legais do FPT 1? :'(. R: Estou ajustando para esta versão. É uma reescrita do zero em ActionScript 3, então pode haver problemas ao trazer recursos antigos de volta. P: Isso é ruim. Como posso descontar minha raiva? R: Desculpe, não pode. Não dá pra agradar todo mundo.

Como jogar

Mouse: Criar, editar a simulação. Espaço + Mouse: Mover pelo mundo. Espaço + Roda do Mouse: Zoom in/out. P ou botão Play/Edit: Jogar/Editar a simulação atual. O ou botão Output: Abrir painel de saída. D ou botão Copiar: Duplicar seleção. --Partícula:. Shift: Alternar modo fixo/solto (na simulação ativa grade de arrasto). Ctrl/Delete + Mouse: Deleta a partícula. --Toylet - Para usar o toylet, siga estas instruções:. Cole o código desejado na caixa de código de saída (clique em 'output' ou pressione 'O' no teclado), depois clique em 'Use as toylet'. Escolha onde colar o modelo e clique! (segurando 'C' você pode colar múltiplas vezes)

Atualizações do desenvolvedor

Jan 18, 2009 12:14pm

Update 8:
- A small anti-penetration algorithm has been implemented ;)

Update 7:
- A lot of speed hacks
- Fixed the small crashes

Update 6:
- Contraints broad-phase support! :)
- Little small bugs corrected

Update 5:
- Ability to exclude joints using CTRL+Click
- Broad-phase collision detection, more smooth simulations under numerous particles
- Small Fixes

Update 4:
- As aways, bug fixes
- A selection tool with the abillity to drag, duplicate the current selection (copy button, or ‘D’ on keyboard) and export code for the current selection

Update 3:
- Fixed some small bugs
- Added a ‘New Sim’ button

Update 2:
- Fixed some bugs
- Added a Toylet (name?): Paste a simulation bit anywhere on the screen :) (read instructions)

Update 1:
- New room size: 1000×1000 simulation space!
- Zoom feature: Now you can zoom in/out of a sim for a better overview :)

Comentários

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graystripekokiri avatar

graystripekokiri

Mar. 28, 2010

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grady72949 avatar

grady72949

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grady72949 avatar

grady72949

Feb. 10, 2010

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POKERface123

Jan. 23, 2010

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mattcloud avatar

mattcloud

Jul. 17, 2011

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