Mars Colonies Demo
por Kendja
Mars Colonies Demo
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Descrição
[14 de janeiro de 2016]. [ Agora o próximo jogo Mars Colonies entra em BETA aberta. Você pode jogar aqui: ]. [ https://www.facebook.com/games/marscolonies/ ]. Construa as colônias mais bem-sucedidas em Marte. Com Ciência! Mars Colonies é um jogo de estratégia em tempo real sobre construir e proteger suas próprias colônias em Marte. Contrate colonos habilidosos, ajude-os a sobreviver a terremotos marcianos, tempestades de poeira e outras ameaças, e construa as colônias mais bem-sucedidas em Marte. Com Ciência!
Como jogar
* Acelere o jogo com a tecla [F]. * Veja quanta energia e água um prédio precisa no menu pop-up ao passar o cursor sobre o ícone do prédio. Após posicionar um novo prédio, conecte-o à energia ou água se necessário; certifique-se de ligar os cabos de energia e tubos de água nos lugares certos no lado sudoeste do prédio. Se um prédio ficar sem água/energia, aparecerá um ícone de alerta. * Contrate novos colonos pelo botão "HIRE" no centro inferior da tela. Colonos precisam de comida e oxigênio. * Veja as necessidades dos colonos no canto inferior direito clicando neles. Você pode mudar o nome ou demitir o colono. * Defina trabalhos para cada colono na janela "JOBS". Não é obrigatório, mas pode tornar sua colônia e colonos mais eficientes. * Peça recursos na janela "ORDER". Útil quando faltar oxigênio ou comida. * Cancele o modo de construção pressionando ESC. * Renomeie seus colonos clicando em seus nomes. * SHIFT+clique – pega unidade do chão.
FAQ
O que é Mars Colonies?
Mars Colonies é um jogo de gerenciamento de recursos e estratégia desenvolvido por Kendja, onde você constrói e administra colônias em Marte.
Como jogar Mars Colonies?
Em Mars Colonies, você gerencia colonos e constrói edifícios para coletar recursos, manter o suporte à vida e garantir a sobrevivência do seu assentamento marciano.
Qual é o objetivo principal em Mars Colonies?
O objetivo principal de Mars Colonies é expandir sua colônia equilibrando a produção de recursos, aprimorando estruturas e mantendo seus colonos vivos na superfície hostil de Marte.
Quais sistemas de progressão existem em Mars Colonies?
Mars Colonies possui upgrades para edifícios e expansão da colônia com estruturas mais complexas à medida que você avança no jogo.
Em quais plataformas é possível jogar Mars Colonies?
Mars Colonies é um jogo para navegador que pode ser jogado diretamente online sem necessidade de download.
Atualizações do desenvolvedor
[1.05]
- All research points are returned when you cancel not finished building.
- You can see where building’s inputs are located when placing building. Green – energy, white – water.
- You can set target minerals for mining by clicking on them.
Comentários
Azgara
Jun. 16, 2013
1. My colonists sometimes randomly go into the enemy's base to fight them, for no reason.
2. I zoomed in to play the game, i can't imagine how anyone else could play it without zoom. Make an option to play it fullscreen.
3. Enable targetting minerals like we target bases. Also colonists should always go to the nearest mineral rather than go off into the unknown when there's plenty around.
4. Enable turning the buildings around.
5. I need to know if i'm producing more food and oxygen than what my colonists need. Or how fast they're consuming it.
That's it for now. It's awesome though, deserves a 5/5
stained12
Jun. 21, 2013
This game is underrated, it deserves a 4+ rating and that is an understatement. I like how all colonist have their own strengths and flaws. I would be nice to know the exact numbers: f.e. thick, speed reduced by X %. There should also be a way to skip a certain colonist to hire. I would recommend that you can pay X science to change all colonists to hire. Geotowers have two major flaws: (1) sometimes the best collection of resources is just below it and you have to destroy it and then build it again and (2) it is hard to defend cause it is sometimes far out of base. A solution to both problems would be that once you know where all the resources are, destroying the geo tower doesn't undo that knowledge. This game is really good and has much more potential. Make campaign longer, add single missions, let the player chose difficulty, add defensive towers, make an AI that can build the same things, more units/buildings, ... . 5/5.
Sleepingpill
Jun. 16, 2013
need to be able to rotate buildings, and the output pipes needs to be way more obvious.
T86g
Jun. 16, 2013
Nice concept, but:
You should be able to the pipeline ports before placing a building.
If my factories do not produce anything (because the storage is full) they should not use any energy.
Maybe you should get part of the building costs back after demolishing (especially if the building has not been used yet).
skultech
Jun. 16, 2013
The most annoying thing in this game is that you need to know the port location for energy and water of every building to actually make a base. You don't even see the locations of it before you build it and this is a serious fault here as it is very very important.
Thanks, just updated the game. Now you can see where the ports are, when you placing building. Green for energy, white for water.