Outerspatial

Outerspatial

por HelixFox
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Outerspatial

Avaliação:
3.6
Lançamento: May 04, 2011
Última atualização: May 04, 2011
Desenvolvedor: HelixFox

Tags para Outerspatial

Descrição

Colônias humanas estão sob ataque! Defenda sua espécie contra os alienígenas neste jogo de estratégia acelerado, criando naves e ganhando experiência para derrotar as forças invasoras. Quanto tempo você consegue sobreviver?

Como jogar

A cada poucos segundos a ação será pausada, dando a você a chance de usar o mouse para criar uma nave adicional para ajudar a defender seu reator. O próprio reator está equipado com um canhão poderoso que você pode mirar com o mouse nos inimigos que avançam. Você deve proteger o reator a todo custo, pois o jogo termina se ele for destruído. No entanto, cada partida jogada recompensa você com pontos de experiência, que podem ser usados para melhorar suas naves e comprar novos designs.

FAQ

O que é OuterSpatial?
OuterSpatial é um jogo idle espacial desenvolvido pela HelixFox, onde os jogadores exploram, melhoram e expandem sua presença em um vasto universo automatizado.

Como jogar OuterSpatial?
Em OuterSpatial, você envia naves para explorar sistemas estelares, coleta recursos e automatiza o progresso enquanto aprimora sua frota e infraestrutura para expandir seu alcance na galáxia.

Quais são os principais sistemas de progressão em OuterSpatial?
Os principais sistemas de progressão em OuterSpatial incluem aprimorar naves e estruturas, desbloquear novos sistemas estelares e automatizar tarefas para aumentar gradativamente sua geração de recursos.

OuterSpatial oferece progresso offline?
Sim, OuterSpatial possui progresso offline, permitindo que sua exploração e coleta de recursos continuem mesmo quando você não estiver jogando ativamente.

O que torna OuterSpatial único como jogo idle espacial?
OuterSpatial se destaca ao combinar exploração, gerenciamento de naves e automação, oferecendo uma experiência relaxante para expandir seu império espacial ao longo do tempo.

Comentários

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Gaminic avatar

Gaminic

May. 05, 2011

306
11

I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.

thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 04, 2011

311
13

I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.

sslart avatar

sslart

May. 05, 2011

233
11

I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??

Muellje avatar

Muellje

May. 05, 2011

203
13

Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5

DexterNeptune avatar

DexterNeptune

May. 04, 2011

240
15

I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...