Geosketch Two

Geosketch Two

por Denial_Designs
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Geosketch Two

Avaliação:
3.9
Lançamento: April 01, 2010
Última atualização: April 01, 2010
Desenvolvedor: Denial_Designs

Tags para Geosketch Two

Descrição

Geosketch está de volta, agora muito mais limpo e divertido! Com novos recursos e uma interface mais amigável, você vai ficar viciado novamente.

Como jogar

Espaço para limpar e resetar a rotação. Clique para desenhar. Clique na seta curva pequena para mudar os recursos. Clique na seta perto da caixa colorida para abrir o menu de cores.

FAQ

O que é GeoSketch Two?
GeoSketch Two é um jogo de quebra-cabeça online gratuito baseado em desenho, criado por Denial_Designs, onde os jogadores devem replicar padrões geométricos.

Quem desenvolveu GeoSketch Two?
GeoSketch Two foi desenvolvido por Denial_Designs e publicado na Kongregate.

Como jogar GeoSketch Two?
Em GeoSketch Two, você usa o mouse para desenhar linhas ou formas e tenta igualar o padrão geométrico alvo o mais precisamente possível.

Qual é a principal mecânica de GeoSketch Two?
A principal característica de GeoSketch Two é seu gameplay de quebra-cabeça de correspondência de padrões, onde a precisão ao recriar os desenhos geométricos é essencial para avançar.

GeoSketch Two possui sistema de progressão por fases?
GeoSketch Two avança por uma série de fases, cada uma apresentando um novo desenho geométrico que deve ser copiado com precisão para prosseguir.

Atualizações do desenvolvedor

Apr 1, 2010 4:56am

Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)

Comentários

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Denial_Designs avatar

Denial_Designs

Nov. 26, 2010

765
11

So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?

01neverest10 avatar

01neverest10

Sep. 25, 2011

187
2

How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!

deajea12 avatar

deajea12

Jul. 30, 2010

556
16

there should be a random button to choose you numbers

badwulf avatar

badwulf

Nov. 01, 2010

369
17

6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...

Jswade avatar

Jswade

Jun. 09, 2010

473
40

3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1

one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..