[The Tower of Rain]|Demo

[The Tower of Rain]|Demo

por Cat_Manul
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[The Tower of Rain]|Demo

Avaliação:
2.6
Lançamento: June 25, 2020
Última atualização: June 25, 2020
Desenvolvedor: Cat_Manul

Tags para [The Tower of Rain]|Demo

Descrição

Ascend to the top of a mysterious dim spire, on the top of which, beyond the clouds, the rain is born. Solve puzzles while simultaneously studying the behavior of local inhabitants.

Como jogar

Use:
-Arrows to move;
-E to collect points and light beacons;
-W to wait;
-Q to skip cutscenes and to call game-pause;
-F to switch fullscreen;

FAQ

O que é The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) é um jogo roguelike de plataforma desenvolvido por Cat_Manul onde os jogadores sobem uma torre perigosa cheia de armadilhas e perigos.

Como jogar The Tower of Rain (Demo)?

Em The Tower of Rain (Demo), você controla seu personagem para pular, escalar e evitar obstáculos tentando alcançar o ponto mais alto da torre sem cair ou morrer.

Quais são as principais características de The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) traz níveis gerados proceduralmente, desafios de plataforma e permadeath, ou seja, você precisa recomeçar a subida se morrer.

The Tower of Rain (Demo) é um jogo para um jogador ou multijogador?

The Tower of Rain (Demo) é um jogo de plataforma para um jogador, focado em desafiar você a chegar o mais alto possível.

The Tower of Rain (Demo) tem progressão ou upgrades?

Como demo de um roguelike de plataforma, The Tower of Rain (Demo) foca principalmente na habilidade do jogador e em tentar novamente, ao invés de upgrades ou sistemas de progressão persistentes.

Comentários

0/1000
JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

6
0

Player's block should be more pronounce, maybe green? Would be nice if the white blocks that move on wait could be use to eliminate the black blocks if they happen to move on top of one (or vice versa)

Pykrete avatar

Pykrete

Jun. 29, 2020

3
0

Might want to transparency the passable doorways. It wasn't a problem after the first room, but was a bit hard to tell the very first left wall wasn't solid.

JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

2
0

Interesting demo, think you have a good base for a larger game.

Tola avatar

Tola

Jun. 25, 2020

1
0

Black shapes move exactly when you do, so walking into them doesn't hurt unless they're trying to walk into you. W makes white blocks move toward you. Pink blocks are sharpshooters and you don't move faster than a speeding bullet so it's best to not give them a clear look at you. That should cover basic instructions.

It's a good demo of a puzzle game where the main issue is how many steps you can take. I hope you keep working on it.

yagaodirac avatar

yagaodirac

Jul. 02, 2020

0
0

Need more testing. 1, stucked very soon in the 4th or 5th stage. 2, didn't get the point of what to do .