vel.shock(a)

vel.shock(a)

por AtelierLucid
Reportar um bug
Marcar jogo
Loading ad...

vel.shock(a)

Avaliação:
3.3
Lançamento: June 23, 2009
Última atualização: June 23, 2009
Desenvolvedor: AtelierLucid

Tags para vel.shock(a)

Descrição

Vel dot Shock: Parameter Alpha. Destrua as torres. Com as próprias balas delas. O conceito do jogo é manipular a trajetória dos projéteis usando uma onda de choque emitida pela nave do jogador. Ou seja, faça as torres atirarem nos próprios aliados ou em si mesmas. Sim, inspirado em rayhounds. Um jogo que fiz para uma competição no gamejolt.com, com o tema "choque". O jogo possui salvamento automático que registra o progresso do jogador. É um jogo do tipo infinito, e você pode evoluir sua nave para aumentar o HP e reduzir o tempo de recarga. Sim, coloquei alguns elementos de RPG aqui. Versão 1.0 Revisão A - Existem 4 tipos de torres por enquanto. A normal, a giratória, a de tiro espalhado e a de tiro rápido. Divirta-se! Site do projeto: http://fandrey.lucidrine.com/.

Como jogar

Mouse para mover, clique esquerdo para dar choque, P para pausar o jogo.

Comentários

0/1000
Peter41093 avatar

Peter41093

Aug. 31, 2010

13
2

I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.

Skruntoo avatar

Skruntoo

Sep. 03, 2011

12
2

All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.

eaglgenes101 avatar

eaglgenes101

Jul. 17, 2011

13
3

Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.

DreadShadow avatar

DreadShadow

Feb. 14, 2010

6
1

Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.

xKilluhZ avatar

xKilluhZ

Jun. 28, 2009

8
2

too repeatitive