vel.shock(a)
por AtelierLucid
vel.shock(a)
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Descrição
Vel dot Shock: Parameter Alpha. Destrua as torres. Com as próprias balas delas. O conceito do jogo é manipular a trajetória dos projéteis usando uma onda de choque emitida pela nave do jogador. Ou seja, faça as torres atirarem nos próprios aliados ou em si mesmas. Sim, inspirado em rayhounds. Um jogo que fiz para uma competição no gamejolt.com, com o tema "choque". O jogo possui salvamento automático que registra o progresso do jogador. É um jogo do tipo infinito, e você pode evoluir sua nave para aumentar o HP e reduzir o tempo de recarga. Sim, coloquei alguns elementos de RPG aqui. Versão 1.0 Revisão A - Existem 4 tipos de torres por enquanto. A normal, a giratória, a de tiro espalhado e a de tiro rápido. Divirta-se! Site do projeto: http://fandrey.lucidrine.com/.
Como jogar
Mouse para mover, clique esquerdo para dar choque, P para pausar o jogo.
Comentários
Peter41093
Aug. 31, 2010
I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
eaglgenes101
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
DreadShadow
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
xKilluhZ
Jun. 28, 2009
too repeatitive