Catchy Orbit

Catchy Orbit

por Arseniy
Reportar um bug
Marcar jogo
Loading ad...

Catchy Orbit

Avaliação:
3.6
Lançamento: December 16, 2013
Última atualização: December 16, 2013
Desenvolvedor: Arseniy

Tags para Catchy Orbit

Descrição

Olá, nosso novo jogo Catchy Orbit chegou! Jogo de reação em cadeia com tema espacial. Você tem 3 tentativas em cada fase. O objetivo é pegar bolas azuis suficientes ou explodir as pedras. Existem 2 bolas especiais no jogo. Os níveis são gerados aleatoriamente por algoritmos a cada vez. Você pode usar o botão de reiniciar para tentar uma combinação melhor (se quiser ganhar 3 estrelas). Se quiser mais desafio, tente passar todas as fases com 3 estrelas. É bem difícil. Obrigado!

FAQ

O que é Catchy Orbit?

Catchy Orbit é um jogo de quebra-cabeça baseado em física desenvolvido por Arseniy Shklyaev, onde você cria e manipula órbitas para capturar estrelas.

Como jogar Catchy Orbit?

Em Catchy Orbit, você lança asteroides no ângulo e trajetória certos para coletar todas as estrelas de cada fase, usando gravidade e mecânicas orbitais.

Qual é a principal mecânica de jogabilidade em Catchy Orbit?

A mecânica central em Catchy Orbit é usar a gravidade e as trajetórias orbitais para guiar os asteroides de modo que passem pelas estrelas e alcancem o alvo.

Catchy Orbit possui diferentes fases ou progressão?

Sim, Catchy Orbit conta com múltiplas fases, cada uma com layouts únicos e dificuldade crescente conforme você avança no quebra-cabeça.

Quem desenvolveu Catchy Orbit e em qual plataforma posso jogar?

Catchy Orbit foi desenvolvido por Arseniy Shklyaev e está disponível como jogo de navegador no Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Jan 16, 2014 4:15am

The bug with the stars was fixed. Clear the cache.

Comentários

0/1000
Spicepoet avatar

Spicepoet

Dec. 16, 2013

57
0

Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!

Arseniy
Arseniy Desenvolvedor

Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.

mdaborn avatar

mdaborn

Dec. 17, 2013

38
1

Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5

ChrisK279 avatar

ChrisK279

Dec. 21, 2013

21
1

Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^

Arseniy
Arseniy Desenvolvedor

I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.

Luis1109 avatar

Luis1109

Dec. 16, 2013

18
1

I loved the game. Congratulations

TheImmortalLS avatar

TheImmortalLS

Jan. 06, 2014

39
4

My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>