Minerbot
por 31eee384
Minerbot
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Descrição
Neste jogo de arcade retrô, você controla um robô minerador em uma caverna gerada aleatoriamente cheia de minérios coloridos. Extraia tudo!
Como jogar
Os controles estão no tutorial dentro do jogo. Você pode navegar pelo menu com o mouse ou pelas teclas numéricas.
FAQ
O que é Minerbot?
Minerbot é um jogo idle de mineração onde você controla um robô encarregado de cavar e coletar recursos nas profundezas do subsolo.
Quem desenvolveu Minerbot?
Minerbot foi desenvolvido por 31eee384 e está disponível para jogar no Kongregate.
Como jogar Minerbot?
Em Minerbot, você direciona seu robô minerador para cavar para baixo, coletar vários recursos e usar esses materiais para comprar upgrades que permitem minerar mais rápido e alcançar maiores profundidades.
Quais sistemas de progressão existem em Minerbot?
Minerbot conta com sistemas de upgrades que permitem melhorar os atributos do robô, como velocidade e eficiência de mineração, ajudando você a avançar cada vez mais fundo na mina.
Minerbot suporta progresso offline?
Sim, Minerbot é um jogo idle que inclui progresso offline, permitindo que o robô continue coletando recursos mesmo quando você não está jogando ativamente.
Comentários
31eee384
May. 07, 2011
@EspenLeeTennant, DragonArcherZ: I'm actually planning on making a sequel/remake that follows the popular Flash game concept play->upgrade->play->upgrade. This includes a complete redesign of the graphics as well, which means I will actually be able to put textures on the ores. Probably going to put in some sort of opposing force, too, to make it more challenging.
ilcapo
May. 14, 2011
What i really would love to see in this game, is a single player mode with unlimited time but randomnly generated maps.
DragonArcherZ
May. 07, 2011
Pretty fun, if you make a sequel, put some more replay value, so upgrades, level editor possibly, maybe something so it doesn't feel like my eye is having a seizure - change the rainbow colours, 4/5. Awesome plan, smooth execution.
qwasek
May. 07, 2011
Needs some reason to play :O Or should I say, stop playing. While digging itself is pleasant, there is nothing to aim for(ok, highscores, dependant on how lucky is your field).
Catis
May. 07, 2011
I like it. A few suggestions would be adding a level system, perhaps having to collect a certain amount of a color of or. A better one would be the same timed system for levels, and then recieving money for upgrades (traveling faster through white rock, having extra collectors, etc.).