Smiley Playground

Smiley Playground

autor tamper2
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Smiley Playground

Ocena:
3.2
Data wydania: August 08, 2011
Ostatnia aktualizacja: May 29, 2012
Twórca: tamper2

Tagi dla Smiley Playground

Opis

Witamy na Smiley Playground! Ludzie całe życie używali emotek, by wyrażać emocje, teraz... będą je wyrażać w inny sposób. Twoim głównym celem jest torturowanie (i zabijanie) emotek na różne sposoby. Dasz radę? ;)

Jak grać

Sterowanie: -Użyj rolki myszy, aby zmieniać obiekty (możesz też użyć klawiszy 1-7). -Użyj przycisku myszy, aby użyć obiektu. -Aby wyciszyć muzykę/dźwięki, naciśnij M/N (odpowiednio). -Naciśnij P/Escape, aby wejść do menu pauzy. -Możesz wrócić do poprzedniego menu przez menu pauzy. -W Edytorze Poziomów naciśnij Enter, aby otworzyć menu przycisków.

Aktualizacje dewelopera

May 29, 2012 3:20am

- Fixed some lags caused by achievements

Komentarze

0/1000
slayermarre avatar

slayermarre

Aug. 08, 2011

12
0

does anyone else have the problem of the game freezing the browser window after ripping out the menu sign and throwing it away?

tamper2
tamper2 Deweloper

Thanks for report. will be fixed and updated shortly :) EDIT: Fixed.

stefan997 avatar

stefan997

Aug. 08, 2011

9
0

is it bad i made a smiley burn and freeze 200 times in a row

tamper2
tamper2 Deweloper

Not at all! :)

stefan997 avatar

stefan997

Dec. 27, 2011

17
1

when i start the game and go to "levels" my screen turns white with a ! in the middle. pls + so that the creator sees this or if you have the same prob

tamper2
tamper2 Deweloper

Fixed. Took some time, but it's finally fixed :D (was caused due to flash player update issues)

FuzzyBurp avatar

FuzzyBurp

Aug. 08, 2011

16
1

is there a smiley limit? + if you want to know, too

tamper2
tamper2 Deweloper

I'll save you the effort by saying there is, didn't want game to over-crash ;)

Kostia2 avatar

Kostia2

Aug. 21, 2011

13
1

i cant go to level select. theres still a bug there

tamper2
tamper2 Deweloper

As I mentioned to stefan997, the bug is now fixed.