Flash DROD: KDDL 3
autor skellus
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Flash DROD: KDDL 3
Tagi dla Flash DROD: KDDL 3
Opis
Beethro zdołał oczyścić straszliwy żywy smołowiec i skrócić te węże, ale w tej pracy nigdy nie należy być zbyt pewnym siebie. --. Beethro Budkin, zawodowy eksterminator lochów piątej generacji, został zatrudniony przez króla Dugana do oczyszczenia wielopoziomowego lochu z potworów. Beethro pobiera opłatę za każdy pokój, a jako profesjonalista musi wyczyścić wszystkie potwory z każdego pokoju, by dostać zapłatę. Jedyną bronią Beethro jest Naprawdę Wielki Miecz™ (Really Big Sword™), który pokona prawie każdego potwora jednym ciosem. Twoim celem jest oczyścić każdy poziom Lochu Króla Dugana z potworów. Możesz to zrobić, używając tylko Naprawdę Wielkiego Miecza™ i swojego sprytu. Każdy pokój to osobny obszar, który trzeba oczyścić za jednym podejściem. Jeśli opuścisz pokój bez całkowitego oczyszczenia, po powrocie zostanie przywrócony do stanu początkowego. Najodważniejsi mogą rywalizować o najlepszy wynik (najmniej ruchów) w każdym pokoju z innymi graczami. Jeśli założysz konto na naszym forum i podasz dane CaravelNet w menu opcji (można je pobrać z profilu na forum), twoje wyniki zostaną przesłane na tablicę wyników. Wyniki będą przechowywane przez dwa tygodnie, chyba że wykupisz subskrypcję CaravelNet – wtedy zostaną zachowane na zawsze. Jeśli nie wpiszesz danych, zostaniesz tylko poinformowany, które miejsce byś zajął.
Jak grać
Klawisze numeryczne lub 789 uio jkl – ruch. Q i W – obrót miecza. Backspace – cofnięcie ostatniego ruchu. R – powrót do ostatniego punktu kontrolnego. Shift+R / F5 – restart pokoju. Shift+Ruch/Obrót miecza – wykonaj akcję i jej przeciwieństwo. F3 – licznik ruchów. Enter – info o pokoju. Escape – menu pauzy. F1 – o grze i pomoc. F2 – pomoc do aktualnego pokoju. Tab – lista osiągnięć
Komentarze
xylitian
Sep. 24, 2015
So... some context here. This is a Flash port of a fairly dated computer game. To reduce the size of the game, they split it up into several parts. (This is part 3, corresponding to floors 9-12.) Each floor is themed, and floor 9 happens to be the "lure roaches into switch door areas" floor. It also explains the unusual difficulty at the start.
propane_mailbox
Feb. 19, 2015
Controls are a bit cumbersome, especially since we can't move diagonals w/ the arrow keys.
musea9
Mar. 20, 2015
its nice. idea is great.
LeoGautama
Apr. 24, 2016
I actually bothered solving the "three bottles" puzzle in the prologue, and it was easier than I thought it would be.
(Beethro has 3 bottles, one 10-cup sized, another 5-cup sized and the last is 2-cup sized. He wants to drink exactly 4-cup amount of the tea, of which the 10-cup sized bottle is currently full with, uninterruptedly)
(Solution: 1) Fill the 2-cup sized bottle, leaving 8 cups in the 1st bottle and 2 cups in this 3rd bottle.
2) Having measured 2 cups of tea, pour the 2 cups of tea in the 3rd bottle to the 2nd, so the bottles contain 8, 2, and 0 cups of tea
3) Repeat steps 1 and 2, (pour 1 to 3 until full, then pour 3 to 2), and you have 6,4,0. Drink bottle 2.)
Now I really wonder how he could've gotten through all these puzzles so far, as some rooms are really difficulty/tricky.
necromancr
Apr. 13, 2015
Potential for a good game but the controls suck