NeuroDriver

NeuroDriver

autor sem23
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

NeuroDriver

Ocena:
3.4
Data wydania: June 10, 2015
Ostatnia aktualizacja: August 23, 2015
Twórca: sem23

Tagi dla NeuroDriver

Opis

W NeuroDriver zarządzasz zespołem kierowców zamiast prowadzić samodzielnie. Gra zawiera kilku wstępnie wytrenowanych kierowców, ale możesz też szkolić własnych elitarnych kierowców za pomocą techniki uczenia maszynowego w trybie treningowym. Mimo to możesz przejść grę bez treningu, co nie oznacza, że ulepszanie kierowców nie daje przewagi. Możesz również tworzyć własnych kierowców w menu opcji. Wielkość mózgu zależy od jego architektury: perceptrony wielowarstwowe mogą mieć więcej neuronów i warstw ukrytych niż LSTM, ponieważ LSTM ma - ze względu na swoją architekturę - więcej ukrytych neuronów i połączeń, co wpływa na szybkość obliczeń. Zastosowanie nowych wartości mózgu zresetuje obecnych kierowców, ale możesz zmieniać parametry genetyczne w dowolnym momencie bez automatycznego resetu. Aktualnie używana technika uczenia maszynowego jest częścią teorii algorytmów neuroewolucyjnych, łączącej sieci neuronowe z algorytmami ewolucyjnymi/genetycznymi. Jeśli masz pytania, śmiało pytaj lub zajrzyj na Wikipedię – warto poczytać!

Jak grać

# zarabiaj pieniądze, biorąc udział w wyścigach zręcznościowych, turniejach lub wydarzeniach specjalnych. # możesz zmieniać styl jazdy, co wpływa na prędkość i zużycie paliwa. # możesz ulepszać swoich kierowców poprzez trening (choć ci dostępni są już całkiem nieźli). # zdobądź wszystkie auta i ulepszenia. # osiągnij najlepszą pozycję we wszystkich wyścigach. # twórz nowe trasy w edytorze tras.

Aktualizacje dewelopera

Aug 23, 2015 8:28am

New Version out now! All tracks updated plus an additional training track!

Changelog 1.4.0:

  • replaced all tracks by tracks derived from original DTM series
  • added derived version of famous GranTourismo™ ComplexString
  • minor changes related to more realistic car speeds (visualization)
  • fuel is now at 180 (still using 1 unit per second at “normal” drive style)

Komentarze

0/1000
sgschult avatar

sgschult

Jun. 16, 2015

31
0

Very frustrating when you have perfect racers in training, but then they all crash into each other and can't complete a lap in race mode.

sem23
sem23 Deweloper

Oh yeah! I know what you mean... I think it's because they never learn to "overtake". I tried to implement a scenario for learning exactly this, but my first try was not successful, but next tests are running to see how it is possible to train this. But as theory says: everything you want to learn - you are able to, but it depends on the environment ;-) My first try: I started a single "hunted" car, with enabled collision and vision, slower than others and in some distance in front of them, then I started all the others and hoped that they would learn to overtake the "hunted" car... LOL... They didn't, they learned evevrything from oscillating from left to rigtht all over the track to driving minimum distance to the barrier, but did not learn to do something what we would call an overtake maneuver :-D

TheDiscoverer avatar

TheDiscoverer

Jun. 10, 2015

36
2

nice game idea,racing + idle never before so much tried...the game needs a short intro and not a 6 paged-tutorial,besides that good game;)

sem23
sem23 Deweloper

This encourages me in the idea to split up the game in two parts: the "nerdy" experimenting part of training, and the gaming part which could be something like Gran Tourismo's Bspec-Mode, where you manage your racing team. Then the user could decide what he wants to do, just playing an idle-racing / management game, or having a look into neuroscience. Of course you will be able to do both.

Jondean avatar

Jondean

Jun. 11, 2015

23
1

tried building a track, but their needs to be more track parts to complete it, unless you can rotate the track parts.

sem23
sem23 Deweloper

Sorry for the confuse... the editor is not explained yet. You can rotate the tiles by "right mouse button click" and the plus and minus are for resizing. I will add an in-editor tutorial for making this more clear. Thanks for playing and testing the editor in this state! (I know that it is really hard to build a track at moment!)

TheDiscoverer avatar

TheDiscoverer

Jun. 10, 2015

27
2

When i upgrade something of the car a description would be nice,not only pictures of anything we dont know

sem23
sem23 Deweloper

Thanks for input! This will be fixed next update!

Skull_Krusher avatar

Skull_Krusher

Jun. 15, 2015

15
1

What does power distribution do?

sem23
sem23 Deweloper

It is the ratio between acceleration and maximum speed. In current version (1.1.0) the value starts at 0.6 (60%) and its max value is 0.8 (80%). When tuning option comes back in game (planned in next version 1.2.0), you will be able to change it as you want, of course inside its limits.