Excavate!
autor scriptwelder
Excavate!
Tagi dla Excavate!
Opis
Uniwersytet chce, abyś udał się do Nowego Monasterzyska i poprowadził wykopaliska na terenie starego cmentarza. Masz pozwolenie na 14 dni, więc dobrze wykorzystaj ten czas – odnajdź jak najwięcej ruin i skataloguj jak najwięcej znalezisk. Oglądaj, kop, odkrywaj! Znajduj ukryte ruiny, oczyszczaj i identyfikuj znaleziska, kupuj ulepszenia i zarządzaj wykopaliskami!
Jak grać
Wyjaśnione w grze
FAQ
Czym jest Excavate?
Excavate to przeglądarkowa gra idle stworzona przez scriptwelder, w której zarządzasz i ulepszasz kopalnię, by wydobywać zasoby spod ziemi.
Jak grać w Excavate?
W Excavate przydzielasz pracowników do kopania głębiej, zbierasz zasoby i inwestujesz w różne ulepszenia, aby zwiększyć efektywność wydobycia i osiągać dalszy postęp.
Jakie systemy progresji są w Excavate?
Excavate oferuje systemy ulepszeń, które pozwalają zwiększać szybkość wydobycia, wydajność pracowników i ilość zdobywanych zasobów wraz z postępem w głąb ziemi.
Czy Excavate obsługuje postęp offline?
Excavate śledzi postęp wydobycia tylko podczas działania gry, nie obsługuje postępu offline, więc zasoby generują się wyłącznie podczas aktywnej gry.
Jakie są główne cechy Excavate?
Główne cechy Excavate to zarządzanie zasobami, zautomatyzowani pracownicy, mechanika ulepszeń oraz pętla gry idle skupiona na rozbudowie kopalni.
Komentarze
James_Voltaire
Sep. 01, 2015
And for the dev... When picking your team, there is nothing that stops us from clicking "next" over and over until we get the person we want. Why not let us make characters with a set number of skill points to add. The way it works now we can pretty much do exactly that, but in a much more tedious way.
Fritz_b
Sep. 02, 2015
Love it! The feel of this game is great, one of my favourite features is being able to find a whole ruin rather than just single-square discoveries. A couple of things I thought might be interesting additions, perhaps being able to find artefacts and have a museum section to find what you've discovered that persists across play-throughs. I think this would add to replayability and would add something else to strive towards, there's also something nice about seeing what you've collected in one place. Also perhaps themed dig-sites you could choose to go to, eg. ancient Egypt, ancient Greece, ancient Rome, prehistoric, (maybe even a futuristic area where you're not sure what you're finding, such as alien artefacts? o_O) etc. where you have the chance to find specific artefacts to that time period, and have a section dedicated for each in a museum. A joke junk section for each area might be funny, too. 5/5!
I like those ideas and to be honest I was thinking the same thing, it would be great to make ancient Egypt excavation etc. But the game accompanies a real-life excavation event that takes place right now in real-life Nowe Monasterzysko - so it has to be focused on that specific area :)
Gloryflare
Aug. 31, 2015
Quite fun. I enjoy the simplicity of the game. The sense of the achievement of discovery is great. The ability to choose what people you'll have is nice. The game has a lot of good points to where to make the best decisions. The game overall has a nice charm to it and is not to hard to handle, but the concept is challenging enough to make it still interesting. Keep working on it!
shrukin
Aug. 31, 2015
Wait... No. It's like if battleship and minesweeper were fused together under the guise of an excavation game! I love it!
kogut9
Sep. 04, 2015
I know that EU funds many things but a flash game? I got astonished.