William the Conqueror

William the Conqueror

autor ploska4
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

William the Conqueror

Ocena:
3.6
Data wydania: January 09, 2015
Ostatnia aktualizacja: January 09, 2015
Twórca: ploska4

Tagi dla William the Conqueror

Opis

Dawno, dawno temu, a był to bardzo dobry czas, było sobie królestwo i… bla bla bla. Krótko mówiąc, jesteś rycerzem, a gdzieś daleko jest księżniczka. Musisz pokonać wszystkie potwory na swojej drodze. Zarabiaj pieniądze, ulepszaj wojownika, klikaj, by zadawać więcej obrażeń, zdobywaj osiągnięcia i uratuj księżniczkę. I pamiętaj, twoja bajka powinna skończyć się tak: "i żyli długo i szczęśliwie." Bla-bla-bla! Wszyscy wiedzą, co będzie dalej.

Jak grać

Możesz ulepszać swojego rycerza podczas pauzy. Sterowanie: Tylko mysz. Skróty: Z, X - użycie umiejętności. P - pauza/wznowienie. Spacja - ta sama akcja co mysz.

FAQ

Czym jest William the Conqueror?
William the Conqueror to gra idle clicker stworzona przez ploska4, w której pomagasz bohaterowi pokonać fale wrogów i podbijać kolejne ziemie.

Jak grać w William the Conqueror?
W William the Conqueror klikasz, by pomóc Williamowi posuwać się naprzód i atakować wrogów, zbierasz złoto z pokonanych przeciwników i wydajesz je na ulepszenia zwiększające jego siłę.

Jaki system progresji występuje w William the Conqueror?
William the Conqueror posiada system ulepszeń, w którym wydajesz walutę w grze na poprawę ataku, zdrowia i szybkości bohatera, by mierzyć się z coraz trudniejszymi przeciwnikami.

Czy w William the Conqueror są poziomy lub etapy?
Tak, William the Conqueror ma wiele poziomów lub etapów, a każdy z nich to nowe fale wrogów, które stają się coraz trudniejsze w miarę postępów.

Czy można grać w William the Conqueror offline, czy wymaga połączenia z internetem?
William the Conqueror to przeglądarkowa gra idle clicker, która wymaga połączenia z internetem, ponieważ jest hostowana online.

Komentarze

0/1000
petesahooligan avatar

petesahooligan

Jan. 10, 2015

281
13

Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.

densch avatar

densch

Jan. 09, 2015

556
30

He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...

BigdinoCom avatar

BigdinoCom

Jan. 09, 2015

396
23

The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino

ploska4
ploska4 Deweloper

Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)

Grehgous avatar

Grehgous

Feb. 08, 2015

85
4

Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking

Owl_Plumbing avatar

Owl_Plumbing

Jan. 16, 2015

142
8

You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5