Orbital Decay
autor piron
Orbital Decay
Tagi dla Orbital Decay
Opis
Ostatnia misja lotniskowca dronów Radiant Star.
Jak grać
Dla tych, którzy wciąż walczą o trudną odznakę (i dla marud też :), dodałem filmy z rozgrywki w trybie hard do "solucji":http://www.pirongames.com/blog/2010/03/walkthrough-orbital-decay/. 'A'/'D' lub strzałki – przesuwanie widoku. Lewy przycisk myszy – strzał, przytrzymaj, aby strzelać ciągle. 'Z' – przełączanie automatycznego ognia ultragunem, 'Spacja' – ulepszenia, 'C' – wycentruj widok, 'H' – ukryj pasek życia, 'J' – przełącz HUD. 'Q' – zmiana jakości, 'M' – wyciszenie dźwięków, 'P' – pauza. Dostępnych jest kilka wieżyczek, każda do innego celu (lasery – uniwersalne, flak – przeciw myśliwcom, rakiety – na statki i wolne myśliwce). Myśliwce służą do odciągania wrogów. Hangar naprawczy tworzy drony, które automatycznie naprawiają statek. Gra automatycznie zapisuje postępy na punktach kontrolnych. Dostępne są cheaty do zabawy i testowania. Wyniki i zakończenie w trybie cheat nie są zapisywane.
FAQ
Czym jest Orbital Decay?
Orbital Decay to kosmiczna gra akcji typu side-scroller i obrona, stworzona przez Piron, w której dowodzisz statkiem gwiezdnym Aegis i bronisz go przed falami wrogów.
Jak grać w Orbital Decay?
W Orbital Decay kontrolujesz główną broń statku, zarządzasz zasobami i przydzielasz załogę do naprawy i ulepszania systemów statku, aby przetrwać ataki przeciwników.
Jakie są główne systemy progresji w Orbital Decay?
Gra oferuje progresję poprzez ulepszenia statku, rozwój broni oraz zarządzanie załogą, co pozwala z czasem wzmacniać obronę i siłę ognia.
Czy Orbital Decay ma fabułę lub kampanię?
Tak, Orbital Decay zawiera kampanię z fabułą, która rozwija się podczas podróży przez kosmos, gdzie napotykasz wrogie floty i bossów.
Jakie są wyróżniające cechy Orbital Decay?
Do najważniejszych cech Orbital Decay należą system zarządzania statkiem, walka w czasie rzeczywistym, liczne ulepszenia broni oraz strategiczne przydzielanie załogi do różnych sekcji statku.
Aktualizacje dewelopera
v1.0.7
Projectile speed upgrade for ultragun, “time warp” bug fixed, auto-fire added (‘Z’ key toggles), base stats for turrets (ranges=pixels, rates=miliseconds), checkpoint now saves fighters and drones. Make sure to reload the page or clear the cache to get the updated version.
v1.0.6
“Rogue drones” bug fixed. API added.
Thanks to the people that played&enjoyed it, to those that left constructive criticism and to those that offered the tips in the tip jar :)
Komentarze
Codename_aqua
Nov. 20, 2012
i would love to see the ships hull get less damaged as i pour repair units into my parts
death2mepart
Sep. 08, 2011
the only thing I didn't like, it was hard to follow the storyline, because I was focused on destroying the enemy, not reading. Some type of voice or maybe the text more centered so that it's easier to read while not taking your eyes of the enemy.
Boingarooni
Dec. 06, 2017
"But the adventures of the two artificial intelligence and a powerful weapon are a story for another time." -I think the time has come. Sequel please! 5/5
godfist
Sep. 01, 2014
why no orbital decay 2? maybe some kind of sand box mode for added gaming fun, I like this game and would like more like it
kornfield
Jul. 29, 2010
needs a way to recall fighters for repair