Shootorial #4: ActionScript 3
autor Moly
Shootorial #4: ActionScript 3
Tagi dla Shootorial #4: ActionScript 3
Opis
Ten samouczek tworzenia gier Flash na poziomie podstawowym obejmuje statki wrogów sterowane przez komputer! Stworzony za zgodą Kongregate.
Jak grać
Ukończ Shootoriale i naucz się tworzyć własne gry Flash.
FAQ
Czym jest Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Shootorial 4 (Actionscript 3) to gra typu space shooter będąca tutorialem, stworzona przez Moly, mająca na celu naukę tworzenia podstawowej strzelanki w Actionscript 3.
Kto stworzył Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Shootorial 4 (Actionscript 3) został stworzony przez Moly jako część serii tutoriali krok po kroku dotyczących tworzenia kosmicznych strzelanek.
Jak grać w Shootorial 4 (Actionscript 3)?
W Shootorial 4 (Actionscript 3) sterujesz statkiem kosmicznym i strzelasz do nadlatujących wrogów, unikając ich ataków, zgodnie z klasyczną rozgrywką arcade.
Jaki jest główny system progresji w Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Progresja polega na przetrwaniu kolejnych fal wrogich statków i zwiększaniu swojego wyniku poprzez eliminowanie zagrożeń.
Na jakiej platformie można zagrać w Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Shootorial 4 (Actionscript 3) to przeglądarkowa gra tutorialowa typu space shooter, dostępna na platformach obsługujących Flash.
Komentarze
UnknownGuardian
Aug. 10, 2009
For further notice, the developer of this game HAS permission to use these. See his thread in the Collab forum.
Whitellama
Feb. 01, 2010
This is ActionScript 3.0! Not ActionScript 2.0. There's a difference. This isn't a repost.
Tukkun
Aug. 10, 2009
This is NOT a repost. This is a brand new tutorial.
randomcomm3nt
Mar. 17, 2011
@Xiaoma: AS3 is an improvement because it is more powerful, flexible and reusable than AS2. It also runs up to 10x faster. That's like asking how C++ is better than BASIC because it is harder to understand...
Aeontrix
Sep. 28, 2009
Because of idiots who believe this is stolen from Kong.