Blue Knight
autor mofunzone
Blue Knight
Tagi dla Blue Knight
Opis
Eksploruj obcą planetę podczas misji oczyszczania jej z wrogich zagrożeń, aby przygotować ją pod nową ludzką kolonię. Gra z bogatą pikselową grafiką i ciekawymi zwrotami akcji.
FAQ
Czym jest Blue Knight?
Blue Knight to dwuwymiarowa platformowa gra akcji stworzona przez MoFunZone, w której grasz rycerzem w niebieskiej zbroi na obcej planecie.
Jak grać w Blue Knight?
W Blue Knight sterujesz swoim rycerzem, eksplorując poziomy, walcząc z obcymi przeciwnikami, ratując ocalałych i zbierając kryształy na różnych etapach.
Jakie są główne systemy progresji w Blue Knight?
Gra oferuje progresję opartą na poziomach – gracze przechodzą przez różne strefy, zbierają fioletowe kryształy i ratują ocalałych, by zwiększyć wynik i odblokować nowe obszary.
Czy można ulepszać postać w Blue Knight?
Tak, w Blue Knight możesz ulepszać siłę broni swojego rycerza i inne statystyki, zbierając kryształy i power-upy na każdym poziomie.
Czy w Blue Knight są bossowie lub specjalni przeciwnicy?
Blue Knight zawiera trudne walki z bossami oraz różnorodnych przeciwników, którzy stanowią wyzwanie podczas dynamicznych etapów platformowych.
Komentarze
Afalstein
Nov. 30, 2010
gotta love dem underwater jetpacks
Celidah
Nov. 30, 2010
I feel like this game had a lot of potential that it almost, oh so very almost met. Atmosphere was well-done. The feeling of being completely alone in an unfamiliar environment was nicely done, sound of only wind and distant animal noises in place of music a very nice touch. Controls were easy, and it's a very good implementation of the "power up to advance" method. Also, the pixel style is perfect for this. Reminds me a bit of "After Years In Dark Tunnels". However, the presence of guardians and clues made me think there was a big surprise at the end, but I was disappointed to find there was none. You fought the last guardian, and then..."The humans move in, game over." Lack of a twist wouldn't bother me so much, I think, it the game hadn't been building up to one. In fact, I think this would have been a great candidate for multiple endings. So, to sum up: Very good game, but I feel like with just a little more put into the story, it could have been truly great.
Rannen
Nov. 30, 2010
This feels like the start of a truly great metroid like game, but there's not enough content here for it to rate better than good for now. Take the Robot wants X games, even in the very first and simplest one there were at least twice as many power-ups as what we see here and far less empty space to traverse. What's there is good, but there needs to be more.
drunkmonkey70706
Nov. 30, 2010
i like the map idea. nice game 4/5 for lack of interesting ending
THEeyeofthetiger
Nov. 30, 2010
Idk if its a glitch but I died before a pyramaid and when I came back nothing was there but a diamond and I couldn't fire my gun