Epic Creature Hunter I
autor kragsoft
Epic Creature Hunter I
Tagi dla Epic Creature Hunter I
Opis
Idle-Click, 90+ potworów
Jak grać
Tylko myszka
FAQ
Czym jest Epic Creature Hunter I?
Epic Creature Hunter I to idle clicker RPG stworzony przez KragSoft, w którym polujesz na stwory, rozwijasz swojego bohatera i zbierasz łupy.
Jak grać w Epic Creature Hunter I?
W Epic Creature Hunter I pokonujesz różne stworzenia klikając na nie, zbierasz złoto i łupy, a następnie ulepszasz umiejętności bohatera, aby przechodzić kolejne etapy.
Jakie systemy progresji są w Epic Creature Hunter I?
Epic Creature Hunter I oferuje poziomowanie, ulepszanie umiejętności oraz rozwój bohatera, dzięki czemu gracze stają się coraz silniejsi wraz z pokonywaniem trudniejszych fal przeciwników.
Czy Epic Creature Hunter I posiada postęp offline?
Epic Creature Hunter I pozwala graczom gromadzić nagrody i rozwijać się nawet podczas nieobecności, co jest kluczową cechą tej gry idle.
Na jakich platformach można zagrać w Epic Creature Hunter I?
Epic Creature Hunter I to przeglądarkowa gra idle RPG, dostępna na komputerach stacjonarnych przez platformy takie jak Kongregate.
Komentarze
Bosaap23
May. 24, 2014
Please put in , or a space between the big numbers. Instead of saying i have 1254868 cash I can have 1 254 868 or 1,254,868
aNonnyMuse
May. 24, 2014
also a profile page with stats. I have no idea how much my multipliers are boosting and what my current total crit chance is either
Mumeiro
May. 25, 2014
Add a feature so that you can type in how many gems/stones/upgrade-thingies you want to use on an upgrade, for the base damage, if nothing else. I have 4k+ and I need to click on upgrade 4k+ times to use them all... An end game problem, but worth a mention nonetheless.
zeffgamer
May. 25, 2014
If only I could use multiple upgrade gems on base attack at once... It's tedious to click for 30 minutes after idling for 30 minutes... Maybe a "add all" and a "add half" and a "5, 10, 20, 50" would be nice. Thanks if you add this in, this is a very fun game.
secret7
May. 23, 2014
Change "Quit" with "Back"