Cellular automaton
autor Illusiondev
Cellular automaton
Tagi dla Cellular automaton
Opis
Prototyp pomysłu na grę, która przenosi grę w życie Conwaya na wyższy poziom. Ta gra rozszerza klasyczną grę o nowe środowiska i typy komórek. Jeśli projekt wzbudzi zainteresowanie, dopracuję go i dodam więcej funkcji, takich jak zmiana rozmiaru siatki, lepsze narzędzia edycyjne, zarządzanie zapisami, cofanie/przywracanie, więcej typów komórek itp.
Jak grać
Spacja – pauza symulacji. 1 2 3 4 5 6 7 – wybierz typy komórek od 1 do 7. Escape – wyczyść siatkę. Zasady: a) Standardowa komórka to typowa komórka z gry w życie Conwaya. b) Komórki pasożytnicze rozprzestrzeniają się na zdrowe komórki, zamieniając je w pasożyty. 1. Jeśli w pobliżu jest standardowa komórka, zamienia się w standardową. 2. Jeśli w pobliżu jest standardowa lub budownicza, zamienia ją w pasożyta. 3. Jeśli nie ma innych komórek w pobliżu, ginie. c) Komórki budownicze są podobne do standardowych, ale giną z przeludnienia tylko przy 5 lub więcej sąsiadach, co pozwala im rozprzestrzeniać się szybciej i tworzyć struktury. d) Komórki ceglane są całkowicie bierne. Nie mogą umrzeć ani się rozmnażać, więc nadają się do dzielenia siatki i izolowania komórek. e) Komórki wodne rozprzestrzeniają się jak powódź. Woda zmienia zachowanie innych komórek. 1. Komórki wodne pozwalają standardowym rozmnażać się przy 2 sąsiadach zamiast 3. 2. Woda wypełnia miejsca innych komórek, jakby je zabijając. 3. Woda nie ginie z przeludnienia. 4. Każda komórka wodna rozprzestrzenia się w 8 kierunkach co generację. 5. Jeśli piasek styka się z wodą, rozprzestrzenia się na nią i ją zastępuje. f) Komórki piasku rozprzestrzeniają się na wodę. 1. Jeśli piaskowa komórka nie ma sąsiadów, ginie z 30% prawdopodobieństwem w następnej generacji. 2. Wszystkie sąsiadujące komórki wodne zostają zastąpione piaskiem w następnej generacji.
Komentarze
SethWildCard
Sep. 20, 2018
I like the concept. Maybe do a walkthrough with the basic cycles from game of life, then make a level to accomplish something, then introduce the other aspects of yours, add a level for someone to complete. I liked the thumbnail, I was hoping id see it.
To reproduce what you see in the thumbnail first flood everything with water then put 2 standard cells side by side and let it run As for your suggestion. It makes sense and would make the game approachable by a wider audience. I am just not sure if it's worth the time for this kind of game. I am already working on my next project which I think will have more mainstream appeal. I will be uploading a demo hopefully this or next weekend
NormaTheNorman
Sep. 12, 2018
One of the better demos I've seen on Kong. Curious to see if you can make a game of Game of Life.
Thank you! I am glad someone got some enjoyment from this project. If there is enough people who enjoy it I don't mind adding more features and polishing the visuals
Phrogger
Sep. 13, 2018
this was a lot of fun to play around with, just not sure what the point is
There is no goal other than to have fun. I'm not sure how I could change a game like this into something with goals
maxafin
Sep. 30, 2018
Hours of entertainment, I've always been pretty obsessed with the game of life. This reminds me of the old falling sand games from back in the day. I would love to see a way to share different creations with people. I find myself spending stupid ammounts of time creating things
I can make the sharing feature. I hope you do end up using it and referring the game to friends
emppu07
Sep. 15, 2018
a fine game, just dont understand what anything does....
The fun in this game is to discover patterns that do certain things and then using it to make interesting effects like in the examples. I am aware that this is off putting to most people due to the difficulty to find interesting patterns