God's Assassin
autor greg
God's Assassin
Tagi dla God's Assassin
Opis
**AKTUALIZACJA***. Jeśli gra nie działa, może to być spowodowane wywołaniem zewnętrznego tekstu. Możesz pobrać starszą wersję swf (bez zewnętrznego tekstu) tutaj: http://reality-tunnels.com/gods_assassin.swf. Powinna działać z tym odtwarzaczem Flash: https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html. Jeśli nadal masz problem, napisz mi prywatną wiadomość! ****. Tekstowa gra interaktywna w stylu "Wybierz własną przygodę", luźno oparta na powieści, którą piszę i poprawiam od około 17 lat. Jeśli pomyślisz "Wow, to brzmi jakby napisał to 13-latek", to nie jesteś daleko od prawdy! Akcja dzieje się w tym samym uniwersum co Thousand Dollar Soul; nie musisz znać tamtej historii, ale jeśli ją znasz, zauważysz kilka powiązań. Osoby łatwo urażalne powinny wiedzieć, że God's Assassin bezlitośnie żartuje z religijnych koncepcji. Jeśli jesteś ciekaw moich prawdziwych poglądów, dowiesz się o nich więcej niż byś chciał na we-are-1.net.
Jak grać
Klikaj opcje i odkrywaj zakończenia! Potem używaj przycisków cofania, by zobaczyć inne zakończenia i spróbuj rozgryźć, o co tu chodzi.
FAQ
Czym jest God's Assassin?
God's Assassin to darmowa przeglądarkowa gra idle stworzona przez Grega Sgt, skupiająca się na tematyce zabijania bogów i ulepszania umiejętności.
Jak grać w God's Assassin?
W God's Assassin klikasz, by atakować bogów, zdobywasz dusze i wydajesz je na ulepszenia, które zwiększają twoją siłę i efektywność ataków idle.
Jaki system progresji ma God's Assassin?
God's Assassin korzysta z systemu progresji opartego na zbieraniu dusz, kupowaniu ulepszeń i wzmacnianiu obrażeń oraz zysków idle z czasem.
Czy God's Assassin ma jakieś wyróżniające cechy?
God's Assassin oferuje automatyczne mechaniki idle, umożliwiając postęp nawet bez aktywnego klikania, a rozgrywka skupia się na pokonywaniu coraz trudniejszych boskich przeciwników.
Kto stworzył God's Assassin?
God's Assassin został stworzony przez Grega Sgt i jest dostępny bezpośrednio w przeglądarce na stronach takich jak Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Quick update: I am currently writing a non-interactive novel titled “Reality Tunnels” that will serve as a direct sequel to both Thousand Dollar Soul and God’s Assassin, tying these two stories together. This novel is at least a few years away from completion (it’ll probably be longer than all paths from both games combined), but the main events are all planned out, and I’m starting on the first draft now. It will be free to read once finished. For the purposes of Reality Tunnels, Ending #4 in God’s Assassin is considered the “real” ending. You can read a brief summary of the trilogy’s timeline at reality-tunnels.com. Cheers!
Komentarze
Toa_of_Pi
Apr. 02, 2020
It's quite interesting to play this game in the year it takes place in, 2020. It's surprisingly accurate.
Yeah, it is kind of weird how much of the plot of this game involves a deadly virus being released in the year 2020...
uberpenguin
Jun. 28, 2014
I would like to get all the endings, but at the same time I'm often just too incapable of making my fictional avatar do the things required to get them. It was already difficult enough gritting my teeth and telling other me to call the police (I've seen movies before, I'm not stupid), now you're expecting me to grab the parachute and let the otter and kitty (and I guess the hot chick) die? I can't do this man, I'm still recovering from having to publicly admit to wanting to read victoria's secret. It's too much pressure!
kythral
Jun. 22, 2014
Seriously? I called my avatar Faith (what are the odds?). Now I'm so confused!! So many Faiths, oww whyyyy ;(
Hahaha, sorry!
greg
Mar. 12, 2015
It would not have been possible for me to write this without the inspirational influence of Terry Pratchett. When I first stumbled across the quote that's now in the loading screen, I hadn't even started writing this draft yet, but it just fit so perfectly with what I wanted to say that I knew I had to open with it. I even decided to add an otter character to the story purely because of that quote. RIP, Terry Pratchett -- you may be gone today, but your impact on this world will never be lost.
greg
Jun. 21, 2014
Holy crap, it's finally live! I've been working on this stupid story for more than half my life. I hope you enjoy it -- please leave comments!