Shockbot

Shockbot

autor Glowmatic
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Najlepsze
Bit Heroes
Najlepsze
Learn to Fly 3
🔥 Na czasie
NGU IDLE
Najlepsze
The Enchanted Cave 2
Najlepsze
Bloons Monkey City
Najlepsze
Bloons TD 5
Najlepsze
Fleeing the Complex
Najlepsze
UnpuzzleX
Najlepsze
Epic Battle Fantasy 5
Najlepsze
Epic Battle Fantasy 4
Najlepsze
Learn to Fly 2
Najlepsze
Kingdom Rush Frontiers
Najlepsze
Swords and Souls
Najlepsze
Mutilate-a-Doll 2
Najlepsze
Kingdom Rush
Najlepsze
The King's League: Odyssey
Najlepsze
Incremancer
Najlepsze
Retro Bowl
Najlepsze
Escape Game - Computer Office Escape
Najlepsze
SAS: Zombie Assault 4
Loading ad...

Shockbot

Ocena:
3.0
Data wydania: September 19, 2023
Ostatnia aktualizacja: October 04, 2023
Twórca: Glowmatic

Tagi dla Shockbot

Opis

Ocal świat w tej nowej platformówce run-and-gun z grawitacją! W niedalekiej przyszłości naukowcy przypadkowo otworzyli portal do innego wymiaru. Przerażające potwory z innego świata zalały naszą planetę, a ludzkość uciekła w popłochu. Wkracza Shockbot, zaawansowany automat bojowy, który zostaje przetransportowany na Ziemię, by wyeliminować obcą inwazję. W Shockbot przemierzysz lasy pełne potworów, mroczne jaskinie, przemysłowe pustkowia i cyberpunkowe niebo, używając swojego blastera i potężnego Ataku Szokowego, by odzyskać planetę. Na końcu czeka cię epicka walka z Ultramechem o losy świata! Droid Gamers pisze: "Shockbot wygląda na solidną, pomysłową, ekstremalną i inteligentnie unowocześnioną wersję klasycznych 2D shooterów arcade." Na co czekasz? Zagraj już dziś!

Jak grać

* A/Strzałka w lewo – ruch w lewo. * D/Strzałka w prawo – ruch w prawo. * W lub Strzałka w górę – celowanie w górę. * S lub Strzałka w dół – kucanie. * Enter/Z/K – strzał. * Spacja/J/X – skok. * P/Escape – pauza. * L lub C – atak szokowy. Ładuj Shockmeter niszcząc wrogów i zbierając rdzenie szoku. Gdy Shockmeter jest pełny, możesz wykonać Atak Szokowy, który niszczy wszystkich wrogów na ekranie i daje 3x więcej punktów.

Aktualizacje dewelopera

Oct 3, 2023 10:11pm

The latest update removes the Haste power-up on the first level, as per player feedback. Also fixed a bug where high scores were calculated incorrectly after finishing the campaign.

Komentarze

0/1000
eoyount avatar

eoyount

Oct. 02, 2023

15
2

Why does every dev need to reinvent the control scheme? These controls make it almost unplayable for me.
Seriously, WASD and arrows for movement, JKL and ZXC (or something close to it) for actions.

Glowmatic
Glowmatic Deweloper

Updated the controls based on your feedback. Thanks!

ZNerk avatar

ZNerk

Oct. 04, 2023

5
1

Vote this game up, please. I haven't run into many game devs who engage this well with the clientele.

Glowmatic
Glowmatic Deweloper

Thank you for your support!

taquitos avatar

taquitos

Sep. 20, 2023

6
2

Seriously hate those flying squid creatures.

supermetaridley avatar

supermetaridley

Oct. 05, 2023

1
0

You don't usually get the space jump that early...

Glowmatic
Glowmatic Deweloper

That's fair. I wanted to reward the player for being more explorative as opposed to speed running through the level, but maybe I could have paced the introduction a bit better. I expect some players to miss it on their first run, and no area in the first level is ability-gated by double jump (that comes a bit later), but having double jump early does help you power through it a bit faster. In retrospect, it might have been better to have ability power-ups be more persistent like in a true Metroidvania, but Shockbot is level-based so I decided to just have the ability reset for every level.

DaEdibleNapkin avatar

DaEdibleNapkin

Oct. 02, 2023

2
1

What eoyount said was a good idea. I would go with the following changes:

- Allow for left and right handed configurations
- WASD, J - Jump, K - Fire, L - Shock
- Arrow keys, X - Jump, Z - Fire, C - Shock
- Escape Key as well as P for pause menu
- Display controls in pause menu

I tried W for jump and I for look up with J as fire for a bit and that seemed pretty good, but there wasn't an opposite hand equivalent that worked well. Also because of double jump requiring not direction, but action (two in this case), I think jump on the other hand opposite movement makes sense.

Glowmatic
Glowmatic Deweloper

Thanks DaEdibleNapkin! I'll take these suggestions into account, and have left and right handed configurations in the next build. Edit: Updated the controls based on your feedback. Hope you enjoy!

Najlepsze
rotaZion
Parachute Retrospect
Prehistoric.
🔄 Zaktualizowane
Panda Park
Runes of Shalak
Barrel Jumper
HoverBot 2
Rockettack
Najlepsze
Four Second Frenzy
Dog Eat Dog