Lifted
autor creativecrates
Lifted
Tagi dla Lifted
Opis
*Lifted to pierwszoosobowa platformówka z fizyką o wspinaniu się coraz wyżej* . *www.LiftedGame.com*. WYDARZENIE NA FACEBOOKU: https://www.facebook.com/events/271866332911621/?notif_t=plan_user_joined. *Gameplay Video*: http://www.youtube.com/watch?v=Dpzy8rv48i4. Filmik jest BARDZO pomocny, jeśli utkniesz lub nie wiesz, co robić. WSPINACZKA: Użyj swojej broni, by tworzyć windy i wspinaj się na szczyt proceduralnie generowanego świata jak najszybciej. . RYWALIZUJ: Podziel się swoim Seedem, wysokością poziomu i najlepszym czasem z innymi lub wrzuć w komentarzach! Wysyłaj zrzuty ekranu, żebyśmy wiedzieli, że grasz uczciwie ;). Jeśli masz trudności, odwiedź naszą stronę (liftedgame.com) i spróbuj trybu Free. To ogromny plac zabaw do nauki sterowania. . Możesz też spróbować trybu fabularnego, który jest nadal w fazie beta. *Jeśli podoba ci się Lifted, rozważ wsparcie naszego zespołu!* . *KODY* – Słowa-klucze, które można dodać do seeda, by zmodyfikować generowany poziom. . Easy – upraszcza świat. . Pillar – centralizuje wszystkie bloki. Big – wszystko jest OGROMNE.
Jak grać
*(M - Wycisz wszystko || K - Wycisz tylko muzykę)*. Przejdź przez obręcz tuż nad miejscem startu, by rozpocząć odliczanie. Przejdź przez obręcz na szczycie, by je zatrzymać. Windy przeniosą cię na tę samą wysokość, z jakiej spadasz – używaj ich do wspinania się i odbijania między blokami. *Podstawowe sterowanie*. WASD – Ruch. Lewy przycisk myszy – Tworzenie windy na celu. R – Respawn (przytrzymaj, by zresetować). Przytrzymaj Q – Powrót do menu. Enter – Pełny ekran. *Typy bloków*. Beton – Zwykłe bloki. Ciemnoniebieskie – Punkty kontrolne (dotknij lub użyj windy, by ustawić). Czerwone – Korupcje (zadają obrażenia w czasie. Twoje zdrowie jest na HUDzie broni). *Inne sterowanie*. Spacja – Skok. Shift – Spowolnienie (działa na ziemi i ścianach). + - (plus i minus) – regulacja czułości myszy. I – Odwrócenie myszy. L – Przełącz lewą broń. M – Wycisz wszystko. K – Wycisz tylko muzykę. *Dodatkowe informacje*. Traf w windę, gdy osiągnie maksymalny rozmiar, by szybciej się uleczyć. Jeśli utkniesz, poszukaj innego bloku na tej samej wysokości. Linie horyzontu bardzo pomagają w ocenie, czy możesz się odbić na inny blok.
Aktualizacje dewelopera
Changed the behaviour of the Lifts to be more consistent in a few very uncommon situations.
Komentarze
death136
Aug. 09, 2012
Not sure why people don't play this a lot. It's really addictive and fun. Maybe if you made the free or story mode unlockable if you finished it in 5 minute or something. It's just heart breaking to see a great game go to waste. Hopefully you'll read this comment next time you're on so that you can make the just improvement to an already great game.
Arikele
May. 21, 2012
Great game, needs a tutorial though I think as it's not obvious that instructions are in the description. I'm also not really a fan of the HUD you have, it's not clear what my health is when I touch an orange block for example. Also I think the Orange/Blue contrast in general could be toned down a little.
Thanks for the feedback :) Seriously, we appreciate it! We have a tutorial in the works, and the current build can be found on our site: www.LiftedGame.com We're adding aural feedback and more clear visual feedback to indicate your health, and I kind of agree with you about the colors... but they work better in story mode (also available on our site), which is what they were developed for. Check it out, and keep the ideas coming!
Noodhunter120
May. 11, 2012
Great game, i love it. Just add a menu button.
Hold Q to go back to menu! We are working on a pause screen that will be accessed by tapping Q, but it isn't ready yet =\
noobkiller04
Aug. 22, 2012
Goal: 3000 Hieght: 2678. try's to jump on bottom to get launched higher.misses and dies. last checkpoint 500
brstnc28
May. 12, 2012
Perfect game but could be better.
Thanks mate! Luckily, we're working on it ;) Any specific thoughts on how we could make it better?