Trueshot

Trueshot

autor brokeman11
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Trueshot

Ocena:
2.9
Data wydania: December 26, 2016
Ostatnia aktualizacja: June 04, 2017
Twórca: brokeman11

Tagi dla Trueshot

Opis

Eliminuj fale wrogów, unikaj pocisków, ulepszaj swój statek i pokonaj 16 bossów w tej kosmicznej strzelance!

Jak grać

To moja pierwsza próba tworzenia gry. Kilka uwag: polecam choć pobieżnie przejrzeć instrukcję, zwłaszcza jeśli zależy ci na wysokim wyniku. Przegląd rozgrywki: * Zabijaj wrogów, aby zdobywać XP i ulepszać statystyki. * Strzelasz automatycznie. * Tylko twój hitbox (biała kropka) jest podatny na obrażenia. * Tylko pociski mogą cię zabić; wrogowie i bossowie nie zrobią ci krzywdy. * Poruszaj się myszą (można zmienić na klawiaturę w opcjach), spowolnij ruch klawiaturą przytrzymując SHIFT. * Kliknij, aby wystrzelić wektorowy strzał (SPACJA na klawiaturze), który niszczy pociski wokół ciebie. * ENTER – bankuj mnożnik. * A – przełącz autofire. * Z – strzał bez autofire. * M – wyciszenie. * P – pauza. * Q – wyjście z gry. * Jeśli stracisz wszystkie życia, twój wynik zostanie zmniejszony o połowę. * Twój wynik zostanie zapisany po powrocie do menu głównego, gdy stracisz wszystkie życia lub wyjdziesz po zaliczeniu checkpointu. WSZYSTKIE TE STEROWANIA MOŻNA ZMIENIĆ W MENU OPCJI! Miłej zabawy! Daj znać, co myślisz!

Aktualizacje dewelopera

Jun 4, 2017 7:02am

060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu

Komentarze

0/1000
GearsGames avatar

GearsGames

Mar. 05, 2018

2
0

Where's the sequel???

HOPe4848 avatar

HOPe4848

Jan. 22, 2020

1
0

There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.

KrunchyFried avatar

KrunchyFried

Nov. 12, 2017

1
0

Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.

brokeman11
brokeman11 Deweloper

Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD

Klupp12386 avatar

Klupp12386

May. 15, 2017

1
0

what does the bank do exactly cause im not sure it works

lobn avatar

lobn

Dec. 30, 2016

1
0

After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.

brokeman11
brokeman11 Deweloper

Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.