14 locks
autor bontegames
14 locks
Tagi dla 14 locks
Opis
Czas na nową grę od bontegame, tym razem w Unity! Czy uda Ci się otworzyć wszystkie 14 zamków? Eksploruj otoczenie i wpisz poprawny 3-cyfrowy kod na klawiaturze przy drzwiach w każdym pokoju.
Jak grać
Rozglądaj się za pomocą myszy lub touchpada, poruszaj się do przodu i do tyłu za pomocą strzałek. Strzałki w prawo i lewo pozwolą na przesuwanie się na boki. Spacja to skok, ale raczej nie będziesz tego potrzebować. (Nie używaj opcji pełnego ekranu, gra nie jest do tego przystosowana).
FAQ
Czym jest 14 Locks?
14 Locks to darmowa gra logiczna online stworzona przez Barta Bonte, w której gracze rozwiązują zagadki związane z zamkami.
Jak grać w 14 Locks?
W 14 Locks wchodzisz w interakcje z trójwymiarowym otoczeniem, by znaleźć wskazówki i otworzyć 14 różnych zamków szyfrowych za pomocą obserwacji i logiki.
Kto stworzył 14 Locks?
14 Locks została stworzona przez Barta Bonte, twórcę znanego z kreatywnych gier logicznych online.
Jaka jest główna pętla rozgrywki w 14 Locks?
Główna pętla rozgrywki polega na eksploracji wirtualnego pokoju, szukaniu podpowiedzi i wykorzystywaniu ich do otwierania kolejnych 14 zamków.
Czy 14 Locks to gra jednoosobowa czy ma tryb wieloosobowy?
14 Locks to jednoosobowa gra logiczna bez trybu wieloosobowego czy kooperacji.
Aktualizacje dewelopera
UPDATE: uploaded new version that hides the mouse cursor on the game, by popular demand :) Cheers!
When you need a hint on some of the levels, there’s a hint guide here:
http://www.bartbonte.com/14locks/solution/
Komentarze
nekoballs
Jun. 07, 2011
Screen.lockCursor = true;
;)
EPR89
Jun. 06, 2011
Not very difficult, but this game is an awesome example of how clever hints can be integrated into the game environment. I definitely would enjoy to see more of that. 5/5
Johnny93
Jun. 06, 2011
An enjoyable, short game. The puzzles weren't really hard, but were fun to solve. My favorite was the one at 2 locks left. The last puzzle was disappointing though. Not the best Bonte game, but it was fun playing in 3D. The camera was pretty clumsy and the mouse should have been locked.
MrBrookins
Jun. 06, 2011
Not having the cursor locked to the game screen seems really unintuitive. I expect to go straight when the mouse is in the middle of the screen. Also, some sort of effect when you press a key on the keypad would be nice.
ThePieEater1
Oct. 17, 2013
14 locks... Looks like the cursor wasn't one of them. ;)