Incrementown
autor arispen
Incrementown
Tagi dla Incrementown
Opis
Rozmieszczaj budynki strategicznie, aby zmaksymalizować swój dochód złota na sekundę. Wybieraj i kupuj ulepszenia, które dopasują się do twojego stylu gry. Wypatruj i klikaj skrzynie, by zdobyć bonusowe złoto. Niszczyć unikalne przeszkody blokujące miejsce na mapie. Wykonaj zadanie zniszczenia Krasnoludzkiej Kuźni.
Jak grać
* kliknij na miejsce, by kupić budynek * kliknij na budynek, by przyspieszyć produkcję * ustawiaj sąsiadujące budynki, by zwiększyć bonusowy dochód (Dom daje bonus sąsiedniemu Studni itd.) * kupuj ulepszenia, by zwiększyć produkcję * odblokuj nowe mapy, by mieć więcej miejsca na budynki * usuwaj przeszkody za złoto * klikaj na skrzynie, by zdobyć bonusowe złoto * przesuwaj mapę, trzymając lewy przycisk myszy * przybliżaj i oddalaj mapę kółkiem myszy * możesz użyć klawisza "X" do szybszego niszczenia
FAQ
Czym jest Incrementown?
Incrementown to gra incremental idle stworzona przez arispen, w której zarządzasz rozwijającym się miasteczkiem, budując różne budynki generujące zasoby automatycznie.
Jak grać w Incrementown?
W Incrementown stopniowo odblokowujesz i rozmieszczasz budynki, które dostarczają monety i inne zasoby, ulepszając je, by zwiększyć produkcję i rozbudować miasto.
Jak wygląda system progresji w Incrementown?
Incrementown oferuje ulepszenia budynków i ich odblokowywanie jako główne systemy progresji, nagradzając graczy większą ilością zasobów i wyższą wydajnością produkcji wraz z rozwojem.
Czy Incrementown oferuje postęp offline?
Tak, Incrementown obsługuje postęp offline, pozwalając miastu generować zasoby, gdy nie grasz.
Na jakiej platformie można zagrać w Incrementown?
Incrementown to przeglądarkowa gra idle dostępna na Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Update 2.0.0:
- New map & obstacle
- Prestige system reworked, instead of flat bonus you get +% Bonus
- Map and obstacle prices increased
- Building prices reworked
Komentarze
arispen
Jun. 22, 2017
Hi guys, I hope you like my new game! Please report bugs via pm, and write your suggestions for future updates in the comments! Thanks!
DaCoz
Jun. 23, 2017
Good start. lots of potential.
here are my comments
1) game froze and i lost my save when i restarted (either no safe function or no auto save)
2) I feel like building on adjacent maps should provide adjacency bonus (or a greater distance between the maps to better visualize. or even roads between adjacent buildings to better visualize)
3) Upgrades only effect base income for building (good policy but in the description it is unclear) and addition to that income level/building in purchasing window should show the upgraded amount.
4) prestige needs to help more with late game and less with early game. Maybe make prestige act as a % multiplier of current income. and balance that with only increasing prestige amount by the before multiplied income, or having upgrades that cost prestige. either permanent (buy once stays for each following prestige) or must buy each playthrough. either way clearly note which one it is.
1. Game auto-saves every 20 seconds. Plase pm me if you have problem with saves so I can solve this issue 2. I'am thinking about joining all the maps together in a future update 3. Thanks, I will make it more clear 4. You are right, prestige needs to be reworked so it works like % multiplier instead of a flat gps bonus 5. My current plan is to make a smaller update to address smaller issues first and then a major update with redesign and new content /edit: check "Updates" section to see what's implemented in versions 1.3.0 and 2.0.0
DeathMarshall
Jul. 07, 2017
I don't know if this is working as intended or a bug, but currently you earn far less than your GpS when offline and it isn't indicated within the game as far as I can see. For example I was just off for a little over 11 hours with 20k GpS (which comes out to 792m gold). When I came back I had under 60m.
Papachabre
Jul. 07, 2017
I'd like the ability to either move buildings or sell them for the same price as the last building cost so that I can try builds without being penalized heavily.
furiouscapn
Jun. 25, 2017
The spawn rate makes me think that I'm playing 'treasure chest hide and seek'.