M13n: Miniaturization
autor aaaantoine
M13n: Miniaturization
Tagi dla M13n: Miniaturization
Opis
Gra incrementalna, w której liczby stają się coraz mniejsze.
Jak grać
Kliknij przycisk z menzurką, aby badać mniejszy teoretyczny rozmiar. Kliknij klucz, by inżynierować rzecz do tego rozmiaru. Sprzedawaj partie rzeczy, by zarabiać i jeszcze bardziej je zmniejszać.
FAQ
Czym jest M13N: Miniaturization?
M13N: Miniaturization to incremental idle stworzony przez aaaantoine, w którym zarządzasz i ulepszasz miniaturowe maszyny produkujące zasoby.
Jak grać w M13N: Miniaturization?
W M13N: Miniaturization budujesz i ulepszasz sieć zautomatyzowanych maszyn, które generują i zbierają różne zasoby, skupiając się na optymalizacji ustawień maszyn.
Jakie są główne systemy progresji w M13N: Miniaturization?
Główne systemy progresji w M13N: Miniaturization to kupowanie i ulepszanie maszyn, odblokowywanie nowych typów produkcji oraz zwiększanie wydajności wraz z rozwojem miniaturowej fabryki.
Czy M13N: Miniaturization oferuje postęp offline?
Tak, M13N: Miniaturization wspiera postęp offline, więc twoje maszyny generują zasoby nawet gdy gra jest zamknięta.
Czym M13N: Miniaturization wyróżnia się wśród gier idle?
M13N: Miniaturization wyróżnia się motywem miniaturowych maszyn oraz strategicznym rozmieszczaniem urządzeń w ograniczonej przestrzeni, by zmaksymalizować produkcję.
Aktualizacje dewelopera
I’ve found some free time to make changes.
- Tooltips. Tooltips everywhere.
- Now tracking minimum size (by orders of magnitude below 1.0) and number of achievements via Kongregate’s Statistics API.
- Overhaul of internals to make developing this game a little less stressful going forward.
I may have forgotten a few minor things, but I tried not to re-balance anything this time around. Before I do that again, I’ll see if I can get some useful statistics out of Kongregate.
I am single-handedly developing & testing this game, so if anything has broken since the March 18 build, let me know.
Komentarze
butterflysigh
Mar. 21, 2017
Is there a reason why I wouldn't want my whole Sales team selling things?
Not really. I added that during early testing and never took it out. I mainly keep the controls around to help throttle the engineers who can often take away resources from the researchers (one of many tuning issues I'm aware of).
zebsi0n
Mar. 17, 2017
I definitely think that this could go places. It's an amazing start, in my opinion, but does need a little more content. Keep up the great work!
rjkxb2
Mar. 18, 2017
You can reset once you get to 1 quintillion. It pops up automatically. Also hovering over the achievements shows what they are. Took me longer than it should have figure that out haha
Constantine212
Mar. 18, 2017
Great concept, the visual for size and the theoretical minimum makes this much funner than just a text incremental. I would highly suggest making more exponential features, an automatic buyer buyer (which might increase the cost to balance it a bit), and prestige for your first couple improvements. I'm excited to see you improve your game and look forward to future releases :)
blazeiliev
Apr. 03, 2017
An offline mode would be good to have...